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《战锤:全面战争》稳重单调矮人实用玩法解析攻略

  中后期主要敌人就是吸血鬼和混沌了,这两个种族缺乏远程,所以火箭兵的射程足够了。它同碎铁勇士一起是矮人主力标配。

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  矮人直升机(硫磺枪):三级枪炮场出,需要车间。其他同普通直升机,但主武器变成了破甲的硫磺枪,打击敌人重甲和中型巨兽效果较好,但毕竟只有三架,不能指望杀敌能多快。

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  矮人轰炸机:四级枪炮场出,需要二级车间。只有一架,带炸弹11颗,武器是一挺机枪。毕竟只有一架,机枪输出效果很一般,主要还是用炸弹打击敌人士气。总的来说还是冷门了一点,硬仗不推荐带。

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  火焰炮:四级枪炮场出,需要二级车间。射程和输出都不太行,这就很坑了。更新说加强了,而且在后排的射击效果更好了,但我感觉还是不明显,反正我不出。

  誓言大厅:

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  铁锤勇士:誓言大厅出,需要二级军械库。数据是挺好的,但体系上不是矮人最优体系的所需兵种。如果觉得军队中缺乏反重甲单位时可带一点,本身成本不低,防低无盾,所以战损不低,不应太看重他。

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  碎铁勇士:矮人后期核心兵种,主力军团阵线的构成。近防和护甲都堪称步兵第一,每人装备2个炸药包,威力惊人。不过近战攻击和武器伤害平平,肉搏时输出连长须战士都比不上,主要靠炸药包炸人和扛线用的。后期玩家面对的环境一般是统一了整个南部荒地和山区,北上对抗吸血鬼与混沌大军。这时的敌人缺乏远程,长于近战,矮人最好的战术就是用破铁者扛住阵线,后面火箭兵输出人群。当然,最好是守角......

  屠夫神龛:

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  屠夫:屠夫神龛出,需要造军械库。罗2奥德里西亚王国玩过么?就这个感觉。看似打打大型输出挺高,但本身无甲,人数也少,而且AI远程最喜欢优先点他了。放的太后面了还会被专虐无甲的野狗恐狼咬个死无全尸,惨不忍睹。即使玩得再溜也逃脱不了战损极高的命运,和矮人体系的理念过于格格不入。如果后期没有火箭兵可能我会考虑出它,但显然事实就是那么残酷。

  关于作战的思路基本在兵种评价里都说了,这里顺便提一下关于攻城。一般来说,为了避开箭塔的地图炮,最好的办法就是全军贴地图边缘排布,暂时用不到的比如骑兵、狗之类的兵种藏在树林里。开打后步兵和远程马上向前冲到箭塔盲区,集中攻击敌人一点。当然,如果你围城并造了攻城塔就不怕箭塔了。

  矮人夺下城墙的方法依旧是依靠远程。输出较低的剑盾步兵可以少量登上城墙,引敌接战。弩手尽量侧射敌军,以免过多弩矢射到城垛上,浪费输出。驱赶了城墙守军后弩手要马上登上城墙,俯射城内守军。将领和矿工一般很快就能打开城门了,剩下部队从城门进,因为我发现用云梯爬墙会消耗很大的体力,尽量避免。向市中心的推进也要步步为营,剑盾一定要在弩手的掩护下前进,不然AI喜欢将部分精锐部队和大型单位守市中心,输出较低的矮人剑盾独自前进会损失很大。

  配兵:

  对兽人:6-8矮人战士/长须战士,6-10弩手,1-3投石车,2-3直升机。,没什么好说的,最有效率的还是守角傻瓜流打法...

  对吸血鬼:前期长须战士加弩手,后期换碎铁勇士加火箭兵。

  对混沌:8-10碎铁勇士,4-6火箭兵,1门炮,2-4硫磺枪直升机。

  敌人是精锐的话只能守角了。碎铁的厚度不能低,而且最好纵深排布,不然不管是巨人还是混沌骑士都有可能直接冲穿你的阵线,干扰你火箭兵的输出。直升机第一任务还是偷掉地狱炮。

  对诺斯卡人:同对兽人,投石车换大炮。没必用太精锐的兵。

  对人类:一般不会出现,但即使出现,打兽人怎么打,打人类就怎么打。因为矮人实用套路很少,基本都是剑盾加弩手。

  英雄选择上就是无脑至高王了,屠夫王不管是开局送的兵和特性都远没有至高王靠谱。

  至高王加点:

  建议主加战术家,矮人军队输出主要还是远程。

  斧之领主斟酌加,因为长须战士不难出,没意外20回合左右肯定能出了,而这个技能只加初级矮人战士和矿工的攻防。除非你极限攻城略地,离家太远。没有时间等换兵了。抢来的兽人兵营也不可能是三级,只能补充矮人战士,那就可以顺手加加。但新将就肯定别加了。

  加耐力的技能其实也很好用,可以考虑。主要是因为作为矮人主力输出的弩手似乎不会太用到耐力,所以没有其他几族那么重要。

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