注意利用矮人防高士气高,不会轻易崩溃的优点,步兵线可以不用维持得太紧密,可以通过反冲锋等方式扯开步兵线,给弩手和投石车制造更多的输出机会。
长须战士(双手斧):三级兵营出,需要军械库。破甲无盾版长须,矮人体系主要还是扛线的剑盾和输出的远程,对付主要敌人兽人一般都不需要双手武器的兵,而且无盾怕射,防低战损高,我一般不会去造。后期更是由于技术兵的存在更不会考虑他了。
枪炮场:
仇恨投石器:一级枪炮场出的投石车,弹道和效果都不错,相比底盘过低的火炮输出效果很多时候其实更好,可以一直用,但对体型较小的大型单位如巨魔效果没有大炮好。
雷鸣枪手:二级枪炮场出的矮人火枪手,效果同人类火枪,近战和矮人弩手差不多,攻击高4,这近战打打低级兵没什么问题。前中期在征战兽人过程中当然还是弩手更实用,有条件的话可以带一两队火枪在侧翼辅助打击敌人的骑兵单位和输出敌人将领。后期由于环境影响一般只在矮人非主力军团中出现,显然火箭兵更好用。
矮人直升机:二级枪炮场出,比旧版本好多了。以前即使是这个初级直升机也要三级枪炮场+车间才能出,这时你主力都基本一统南方大地了。所以现在打兽人也能经常见到它了,因为直升机系列是矮人唯一的高机动单位,不想出也得出。很多时候你的弩手既要对付冲上来的步兵,也要对付远处的弓箭手,很是纠结,有几架直升机情况会好很多。矮人直升机用蒸汽攻击,一般只能对付低甲单位。自带两颗炸弹,杀伤和士气打击效果不错。用法:
1、飞到敌人步兵线后输出和扔炸弹,打击敌人士气;
2、偷远程和皮薄的高机动部队。注意不要和远程对射,蒸汽输出效率一般,而且旋翼机会被敌人弓箭一直射出硬直而不能攻击....正确做法是下去肉搏,依靠 100甲打白普通弓箭手是没有问题的(兽人小子弓箭手武器伤害较高,慎拼.),肉搏前丢个炸弹效果就更好了。偷炮亦然,肉搏前注意走位,最好不要被打中。
至于追杀什么的就不说了。
加农炮:二级枪炮场出,同人类大炮,但射程少30....。野战中打击敌人大型单位效果更好。
风琴炮:三级枪炮场出,需要车间。主要还是用来反步兵,持续输出能力不错。但射程短,步兵线接战后也不容易找到输出位置,需要玩家布阵和接敌时制造间隙和机会,不那么容易发挥,有点冷门。
铁龙手炮兵:就是喷火兵,三级枪炮场出,需要车间。输出能力一般,主要还是用来持续打击敌人士气,自带70%火抗。辅助类兵种,新版本说是加强了,但我觉得不明显,输出还是那么低,不太建议出。
铁龙手炮兵(发射火箭弹):三级枪炮场出,需要二级车间。矮人后期核心输出兵种。发射破甲火箭弹,伤害和士气打击都爆表。不管是打击敌人步兵集群或巨兽单位都效率惊人。矮人反大型就一个不是很靠谱的屠夫,战损很高不说,效率有火箭兵两轮打白巨型蜘蛛这么高?虽然招募条件较高但的确物有所值,强烈推荐。