接着是矿场的奢侈资源,首先先明确一点,矿场的奢侈是必开的,但是开完是不是要锁人口,另行判断。
钻石的6种形态,草原丘陵213和草原雨林213和草原丘陵雨林223这3种形态开完直接锁,保证不亏。
而平原丘陵开完133金,非常尴尬,还是只能人口多了再放上,冻土和沙漠不谈。
玉石,产出较低,早期1锤略大于1文化,过了20-30t之后文化就大于锤子了。
玉石必定在平地上(相当于和普通矿场比必然少一锤),只有草原玉石开发完之后可以2-3人口时候锁上。
水银很简单。。。早期几乎没法锁人口上去。。。科研不如文化,必然在平原111开完121产出拙计,咱开发你只是因为你是奢侈。
盐也很简单,抛去冻土和沙漠,只有草原盐,开发之后221金,产出还是看得过去的,2人口之后没31的地人口基本就放盐上了。
银关联冻土沙漠冻土丘陵,辣鸡中的辣鸡,死活都不会锁银的,只因为你是奢侈而开发你。
采石场和矿场也是+1锤。
先说开发的石头,石头分两种,1个是平地石头21,1个是丘陵石头22。
平地石头开发之后22,也只是堪堪可用,早期可以开,中期可以考虑直接挖了赚溢出锤(新手可以跳过这句)。
丘陵石头早期开了血赚,中期见了可以考虑挖也可以考虑锤采石场(我建议还是挖)。
而石膏和大理石不赘述了,都是奢侈,但都不加粮食,所以基本是开了但是不放人口,只有草原丘陵石膏211和草原石膏201开发之后在3人口左右可以放上去。
最后一个改良设施,等同于猎场,真的只是因为你是奢侈才开你。
所以灌溉奢侈沿河能坐就坐,既能早拿到奢侈品,又能省一锤。
所以同理的是种植园里的加成资源香蕉就别开了,本身31或者32已经很够用了。
不逐一分析,基本按1粮食别用,2粮食看情况,3粮以上不错来评定。