首页 攻略 单机攻略 查看内容

《守望先锋》托比昂背景及技能介绍

  《守望先锋》中托比昂好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》托比昂背景及技能介绍,一起来看吧。

全英雄图鉴
突击
源氏 76号 猎空 死神 法老之鹰 麦克雷
防御
黑百合 半藏 托比昂 堡垒 狂鼠
重装
 
D.VA 路霸 温斯顿 莱因哈特 查莉雅  
支援
   
禅亚塔 秩序之光 天使 卢西奥    

托比昂

英雄信息

  定位: 防御

  真实姓名:托比昂·林德霍姆  年龄:57

  职业:武器设计师

  行动基地:瑞典,哥德堡

  隶属:(前)守望先锋

上手指南

  托比昂是一个依靠部署炮台,一面为队友提供火力掩护,一面进行稳固防守的英雄。

  缺点是托比昂本身没有太强的战斗力,需要依靠保护炮塔输出。

  利用好炮塔的自动瞄准,自动搜索敌人并攻击,是防御敌方传送绕后突击己方后排的死神,猎空的克星。

  要注意的是炮塔血量不是很高,要经常更换位置,在争夺据点时开大玩命敲炮塔吧,往往你也是决胜的关键。

英雄技能/演示

  被动:收集碎片

  托比昂可以从死去的敌人和队友身上找到碎片。

  小技巧

  每次拾取获得25碎片

  最多能携带200个碎片,有指示器可以定位碎片

  铆钉抢:铆钉 

  托比昂可以射出远距离铆钉。

  伤害: 70

  弹药: 18

  装填时间: 2s

  射速: 2rps

  铆钉抢:融化金属 

  托比昂可以在近距离射出大量融化金属。

  伤害: 150

  弹药: 18,每次消耗3弹药

  装填时间: 2s

  射速: 1rps

  锻造锤

  托比昂的多功能锻造锤可以用来进行建造、升级和修复炮台。必要时,也可以当做武器使用。

  伤害: 75

  弹药: 无限

  装填时间: 0

  部署炮台 

  托比昂可以部署一台自动追踪敌人的自动火炮。他可以修复炮台或进行升级,提高炮台生命值并为其添加第二门火炮枪管和一台火箭发射器。

  冷却时间: 8s

  小技巧

分类 生命值 技能 射速 冷却 伤害
1级 150生命 单管机枪 2rps 8s 每发子弹14每发火箭35
2级 300生命 双管机枪 4rps --
3级 800生命 双管机枪+导弹 5rps+导弹4rps --

  炮台不能获得护甲

  使用锻造锤修理炮台没有消耗,恢复速度50hps

  护甲包 

  托比昂可以扔出护甲包,他和队友都可以拾取用来吸收一定伤害。

  消耗: 50碎片

  护甲加成: 75

  冷却时间: 6s

  小技巧

  护甲包获得的护甲不能叠加,若有超过75的部分也不会转化成普通生命值

  熔火核心 

  使个人锻炉进入过热状态后,托比昂将大幅提高他的护甲和获得碎片的数量。攻击(包括建造和修理炮台)的速度也大幅加快。

  持续时间: 12s

  小技巧

  熔火之心减少100%的建造和升级时间

  熔火之心状态下2级炮台自动升级为3级,持续到大招结束

  熔火之心状态下建造和升级炮台不消耗碎片,且射击速度增加50%

守望先锋Overwatch英雄技能介绍---托比昂Torbjörn

故事背景

  “造得起,也砸得坏。”

  巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。

  在“欧尼危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。

  托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。

  但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。

术语解释

rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。

评分说明

选项: 3星 2星 1星
0星
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能