《守望先锋》中托比昂好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》托比昂背景及技能介绍,一起来看吧。
全英雄图鉴 | |||||
突击 | |||||
源氏 | 76号 | 猎空 | 死神 | 法老之鹰 | 麦克雷 |
防御 | |||||
黑百合 | 半藏 | 托比昂 | 堡垒 | 狂鼠 | |
重装 | |||||
D.VA | 路霸 | 温斯顿 | 莱因哈特 | 查莉雅 | |
支援 | |||||
禅亚塔 | 秩序之光 | 天使 | 卢西奥 |
托比昂
英雄信息
定位: 防御
真实姓名:托比昂·林德霍姆 年龄:57
职业:武器设计师
行动基地:瑞典,哥德堡
隶属:(前)守望先锋
上手指南
托比昂是一个依靠部署炮台,一面为队友提供火力掩护,一面进行稳固防守的英雄。
缺点是托比昂本身没有太强的战斗力,需要依靠保护炮塔输出。
利用好炮塔的自动瞄准,自动搜索敌人并攻击,是防御敌方传送绕后突击己方后排的死神,猎空的克星。
要注意的是炮塔血量不是很高,要经常更换位置,在争夺据点时开大玩命敲炮塔吧,往往你也是决胜的关键。
英雄技能/演示
被动:收集碎片
托比昂可以从死去的敌人和队友身上找到碎片。
小技巧
每次拾取获得25碎片
最多能携带200个碎片,有指示器可以定位碎片
铆钉抢:铆钉
托比昂可以射出远距离铆钉。
伤害: 70
弹药: 18
装填时间: 2s
射速: 2rps
铆钉抢:融化金属
托比昂可以在近距离射出大量融化金属。
伤害: 150
弹药: 18,每次消耗3弹药
装填时间: 2s
射速: 1rps
锻造锤
托比昂的多功能锻造锤可以用来进行建造、升级和修复炮台。必要时,也可以当做武器使用。
伤害: 75
弹药: 无限
装填时间: 0
部署炮台
托比昂可以部署一台自动追踪敌人的自动火炮。他可以修复炮台或进行升级,提高炮台生命值并为其添加第二门火炮枪管和一台火箭发射器。
冷却时间: 8s
小技巧
分类 | 生命值 | 技能 | 射速 | 冷却 | 伤害 |
1级 | 150生命 | 单管机枪 | 2rps | 8s | 每发子弹14每发火箭35 |
2级 | 300生命 | 双管机枪 | 4rps | -- | |
3级 | 800生命 | 双管机枪+导弹 | 5rps+导弹4rps | -- |
炮台不能获得护甲
使用锻造锤修理炮台没有消耗,恢复速度50hps
护甲包
托比昂可以扔出护甲包,他和队友都可以拾取用来吸收一定伤害。
消耗: 50碎片
护甲加成: 75
冷却时间: 6s
小技巧
护甲包获得的护甲不能叠加,若有超过75的部分也不会转化成普通生命值
熔火核心
使个人锻炉进入过热状态后,托比昂将大幅提高他的护甲和获得碎片的数量。攻击(包括建造和修理炮台)的速度也大幅加快。
持续时间: 12s
小技巧
熔火之心减少100%的建造和升级时间
熔火之心状态下2级炮台自动升级为3级,持续到大招结束
熔火之心状态下建造和升级炮台不消耗碎片,且射击速度增加50%
守望先锋Overwatch英雄技能介绍---托比昂Torbjörn
故事背景
“造得起,也砸得坏。”
巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。
在“欧尼危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。
托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。
但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。
术语解释
rps: | Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。 |
dps: | Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。 |
hps: | HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。 |
生命: | 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析 |
护盾: | 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。 |
护甲: | 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。 |
评分说明
选项: | 3星 | 2星 | 1星 | 0星 |
操作难度: | 极难上手 | 较难上手 | 容易上手 | 毫无压力 |
机动性: | 强机动性,有2个或以上机动性技能 | 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 | 一般机动性,有1个普通的机动性技能 | 差机动性,无任何机动性技能 |
伤害能力: | 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 | 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 | 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 | 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力 |
生存能力: | 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 | 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 | 一般生存能力,有一定的生存技能 | 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能 |
辅助能力: | 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 | 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 | 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 | 差辅助能力,无任何辅助技能 |
控制能力: | 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 | 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 | 一般控制能力,有1个普通的控制技能 | 差控制能力,无任何控制技能 |