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《守望先锋》麦克雷背景及技能介绍

  《守望先锋》中麦克雷好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》麦克雷背景及技能介绍,一起来看吧。

全英雄图鉴
突击
源氏 76号 猎空 死神 法老之鹰 麦克雷
防御
黑百合 半藏 托比昂 堡垒 狂鼠
重装
 
D.VA 路霸 温斯顿 莱因哈特 查莉雅  
支援
   
禅亚塔 秩序之光 天使 卢西奥    

麦克雷

英雄信息

  定位: 突击

  真实姓名:杰西·麦克雷  年龄:37

  职业:赏金猎人

  行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲

  隶属:(前)守望先锋成员

上手指南

  麦克雷,近身王者,除了坦克英雄近距离都可能被2-3秒干掉。

  麦克雷近身输出能力强,并且对枪法要求不高,适合防突进,秒敌方高伤害英雄,在防守方的作用尤其突出。

  缺点是没有远距离位移技能,血量少,容易被秒,被闪光,托比昂,源氏(闪抵挡自己攻击)等克制。

  基础combo就是近身闪光弹+右键快速射击+战术翻滚补充弹药+右键连击。

  大招因为有充能时间,建议要找好掩体,慢慢移动后使用,要小心麦克雷的大招使用时的声音足够引起对方的警觉,确保自己安全,尽量避免暴露在敌方狙击手的视野之中,需要多加练习不要总是空大。

英雄技能/演示

  维和者 

  麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。

  伤害: 35-70

  弹药: 6

  装填时间: 1.5s

  射速: 2rps

  小技巧

  麦克雷的手枪伤害会受距离影响而伤害衰减

  维和者:快速射击 

  麦克雷可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。

  伤害: 35-70

  弹药: 6

  装填时间: 1.5s

  射速: 6rps

  小技巧

  麦克雷的手枪伤害会受距离影响而伤害衰减

  右键快速攻击的后坐力会导致精准度降低,需要压枪

  战术翻滚 

  麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹。

  冷却时间: 8s

  移动距离: 6m

  小技巧

  除了位移效果不要忘记重新装填的效果

  闪光弹 

  麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。

  伤害: 25

  眩晕时间: 0.7s

  冷却时间: 10s

  射程: 5m

  眩晕范围: 2m

  神枪手 

  专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。

  伤害: 施法时间*170

  施法时间: 射程内敌人总血量/100,最长6秒

  小技巧

  激活神枪手消耗50%能量槽,射击时消耗剩余50%

《守望先锋》麦克雷技能介绍

故事背景

  “正义不会自己伸张!”

  杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。

  当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。

  尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。

  多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。

术语解释

rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。

评分说明

选项: 3星 2星 1星
0星
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能