《守望先锋》中死神好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》死神背景及技能介绍,一起来看吧。
全英雄图鉴 | |||||
突击 | |||||
源氏 | 76号 | 猎空 | 死神 | 法老之鹰 | 麦克雷 |
防御 | |||||
黑百合 | 半藏 | 托比昂 | 堡垒 | 狂鼠 | |
重装 | |||||
D.VA | 路霸 | 温斯顿 | 莱因哈特 | 查莉雅 | |
支援 | |||||
禅亚塔 | 秩序之光 | 天使 | 卢西奥 |
死神
英雄信息
定位:突进
真实姓名:不明 年龄:不明
职业:雇佣兵
行动基地:不明
隶属:不明
上手指南
死神使用的是散弹枪,属于伤害非常高的英雄,是坦克的克星。
散弹枪发射后大约子弹分布在准星圆圈半径乘二的范围内,所以死神的输出离得越近越好,非坦职业被近距离打实了两枪就死。
要注意远距离射击相当于给对方挠痒痒,小心路霸,猎空和源氏等英雄,被路霸勾到要瞬间使用幽灵形态逃脱,猎空能保持安全距离击杀你,还有千万不要射击源氏的弹刀。
换子弹加普攻可以取消换子弹时间,给自己提供更多的输出。使用幽灵形态,利用使用后3秒无敌时间穿过敌方重重火力网,逼近或者绕后击杀敌方。
若是敌方火力点过远,则可以在安全地带利用暗影步传送到敌方附近,或接着使用幽灵形态靠近或绕后清理敌方火力点。
死神的大招输出距离很短,虽然在使用中可以移动,但是移动速度较慢。所以也可通过之前提到的快速接近敌方的方法靠近后使用大。
例如从建筑物上,台阶上或者阳台下突然跳下放大,打对手一个措手不及。
英雄技能/演示
被动:灵魂收割
被动技能,死神可以收集击杀的敌人的灵魂回血,若满血则不会再收集
生命回复: 50
小技巧
击杀敌人之后死神将会看到
灵魂球,吃掉可以回血,只有死神才可以看到灵魂球
地狱火霰弹枪
“死神”用两把霰弹枪消灭敌人。
伤害: 每个散弹2-7伤害,每轮20散弹
弹药: 8
装填时间: 1.5s
射速: 2rps
幽灵形态
“死神”可以撕裂自己的物质形态,在一段时间内变成灵态。在幽灵形态下,不会受到任何伤害还可以穿越敌人,但无法开火或使用其他技能。
持续时间: 3s
冷却时间: 8s
移动范围: 20~22m
小技巧
幽灵形态免疫所有伤害
进入幽灵形态可驱散debuff
暗影步
确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。
施法时间: 2s
冷却时间: 10s
移动范围: 35m
小技巧
施放暗影步的时候并不是无敌的,所以面对敌人的时候不要指望用暗影步迅速逃命,2秒的施法时间足够你死了。
死亡绽放
“死神”变得难以捉摸,以极快的速度向附近所有敌人倾泻弹药,造成巨大伤害。
伤害: 150dps/最大约600
持续时间: 3s
攻击范围: 8m
守望先锋Overwatch英雄技能介绍---死神Reaper
故事背景
“死神来了。”
关于这个黑袍恐怖分子的传闻并不多,只知道大家都称他为“死神”。虽然没人知道他的真实身份和动机,但有一点是可以肯定的,他的出现意味着死亡。
“死神”是一名极其不稳定、残暴、冷酷的雇佣兵,在世界各地犯下多起恐怖袭击案件。在过去的数十年间,他参与了许多武装冲突,但其本人却不属于任何组织。
战后幸存者曾描述到一个黑色的幽灵毫发无伤地穿越即便是最可怕的战场。被他杀死的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象。“死神”极有可能是一项基因改良工程的失败品,他的细胞以极快的速度衰老,同时也在以相同的速度再生。
在多年的追踪后,“死神”神秘的面纱终于被慢慢揭开。据信,“死神”正在追杀前守望先锋特工并系统地逐一消灭。
术语解释
rps: | Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。 |
dps: | Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。 |
hps: | HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。 |
生命: | 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析 |
护盾: | 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。 |
护甲: | 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。 |
评分说明
选项: | 3星 | 2星 | 1星 | 0星 |
操作难度: | 极难上手 | 较难上手 | 容易上手 | 毫无压力 |
机动性: | 强机动性,有2个或以上机动性技能 | 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 | 一般机动性,有1个普通的机动性技能 | 差机动性,无任何机动性技能 |
伤害能力: | 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 | 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 | 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 | 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力 |
生存能力: | 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 | 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 | 一般生存能力,有一定的生存技能 | 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能 |
辅助能力: | 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 | 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 | 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 | 差辅助能力,无任何辅助技能 |
控制能力: | 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 | 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 | 一般控制能力,有1个普通的控制技能 | 差控制能力,无任何控制技能 |