自动模式
也能够体验到于东京电玩展 2016 的舞台活动上所展示的「自动模式(オートモード)」。
这是将游戏的难度设定为「EASY」,更使用并装备了「自动攻击」「自动射击」「自动回避」等 Plug-in 晶片,仅需移动至敌人附近,就会自动施展最为适合的攻击。
这个为不擅长动作游戏的玩家所准备的模式,在使用上并没有特别的缺点。如果是重视故事的玩家,也能以此模式来进行游戏。
难度从 EASY 至 VERY HARD 为止共分为四种阶段,在游戏内随时能够进行变更。
此外「VERY HARD」是 2B 不存在 HP 的概念,仅受到一击就会死亡的模式,再加上敌人的强度也会大幅提升。玩家可得抱持着觉悟来进行挑战。
在体验版里至今为止都认为是废工厂的场景,却有着事实上却是台超巨大机器的惊人发展,2B 将与 9S 一同面对这个强敌。在这之后虽然等待着玩家的是更让人意外的结果,但也希望玩家能够以自己的双眼来见证。
与支援角色 9S 一起热血共斗
中头目挖掘用重机。大型的铲轮不但迅速,攻击也很强劲
从此体验版有限的操作感中感受到如同「动作游戏」般的氛围,不仅是《尼尔》系列的粉丝,如果是特别喜欢白金工作室旗下游戏的玩家,想必都能够乐在其中。
另外本作品也想以自动模式来拉拢不擅长动作游戏的人,玩家想要确认这种游戏系统是否适合自己的话,或许可藉由这个体验版来进行确认。
体验版最终头目超大型兵器,会像这样施放弹幕
十分重视动作上的表现,体验版、正式版都以 60 fps 的水准进行游戏,不论视觉表现、操作感上都相当出色。让人十分期待这些战斗场面会如何融入至开放世界 RPG。