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《尼尔:机械纪元》剧情、战斗操作及自订编辑体验评测

  战斗操作

  2B(左前方)与敌方的超大型兵器

  动作的操作感非常地爽快。基本操作为分别运用□按钮的「速击(スピードアタック)」与[△]按钮的「重击(ヘビーアタック)」,还能依照按下按钮的顺序来改变组合并进行攻击。

  当然也能够进行跳跃(×按钮)及回避(R2 按钮)等动作,特别是在千钧一髮下进行迴避后的攻击,将变为对 2B 附加特效的特殊技巧。意识到这点并使出此技后,令人感到相当地爽快。

  与其说是动作游戏的风格,不如说是动作游戏本身所具备的游玩感,但这终究是款 RPG,因此也添加了跳出给予敌人伤害量的演出方式。

  有趣的是以 R1 按钮来操作支援 2B 的「POD(ポッド)」进行射击。虽然此射击的单发攻击力较低,但连射能力却很高,更因为没有弹药限制的缘故,可在牵制敌人的动作,或是制造攻击的契机时派上用场。而 L2 按钮则是能锁定敌人,并以射击游戏般的感觉来进行战斗。

  POD 将随着游戏的进行而被安装上「POD 程式」,并变得能够以 L1 按钮施展出与正常射击不同的强力攻击(使用后需要一定的冷却时间)。

  运用上述的动作一边解决喽囉并前进后,就会进入至相当于中头目的巨大重机之间的战斗。将其击倒后就会与装备飞行单位的男性人造人「9S:夜刃九号 S 型(9S:ヨルハ九号 S 型)」(以下简称 9S)相遇,而 2B 则朝向废工厂的深处继续前进。

  本作品基本上是以第三人称视点来进行游戏,但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点(基本上操作是相同的),在呈现手法上相当地讲究。

  横向视点的战斗是 2D 横向卷轴风格

  正上方视点下能以右类比摇杆来操作 POD 的射击方向。像是全方位射击游戏般的感觉

  在关卡里也存在着在攻击后便能制造出通路的机关。

  发光点为道具,但在体验版里除了一部分的消耗性道具之外,其馀皆无法使用。