天赋是《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》中重要的系统,关系着英雄的强弱。天赋点每升一级获得一个,天赋槽需要用金币购买。本文是四大职业天赋系统图文详解,将帮助玩家合理分配点数。《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》的天赋系统借鉴了《英雄联盟 LOL》,玩家可以根据自己玩LOL的经验酌情加点。前期斗士可以考虑基本攻击力,法师则提升魔法伤害,辅助主要加生命回复,守卫当然是防御力。第五列的天赋很重要,等级达到要求后一定要点。
【混沌与秩序之英雄战歌斗士天赋】
第一列
锋利 0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。
飓风 0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。
重击 0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。
第二列
敏锐 0/5:每级提升0.15点物理攻击。
精通 0/5:每级攻击速度提升0.15%。
碾压 0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。
第三列
破甲 0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。
洞悉弱点 0/:每级暴击率提升0.3。
暴怒秒杀 0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。
第四列
碎裂 0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。
致命伤害 0/1:增加10%的暴击伤害。
生命虹吸 0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。
第五列
撕咬 0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
【混沌与秩序之英雄战歌法师天赋】
第一列
技能精通 0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。
快速施法 0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。
睿智 0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。
第二列
睿智 0/5:每级增加1.5魔法值。
学徒 0/5:没级减少0.14%冷却时间。
魔法精通 0/1:减少10%魔法消耗。
第三列
学识 0/3:每级增加0.3魔法攻击。
技能穿透 0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。
机遇 0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。
第四列
反击 0/3:当生命值低于40%时提升5%/10&/15%魔法攻击。
魔法反馈 0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。
技能爆发 0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。
第五列
死亡之拥 0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。
【混沌与秩序之英雄战歌辅助天赋】
活力 0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。
鼓舞 0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。
神行 0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。
第二列
健康生活 0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。
滋养 0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。
贪婪 0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。
第三列
刚毅 0/5:当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。
惊喜 0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。
团队合作 0/1:当你杀死一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。
第四列
攻击命令 0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
善学者 0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。
防御命令 0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)
第五列
天生富足 0/1:获得150枚金币。
【混沌与秩序之英雄战歌守卫天赋】
第一列
强壮 0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。
抗体 0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。
护甲 0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。
第二列
伤害吸收 0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。
防御 0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。
坚韧 0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。
第三列
治愈之心 0/3:提升你收到的治疗量15%/30%/45%。
复苏之力 0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。
坚固 0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。
第四列
壁垒防护 0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。
蓄势待发 0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。
背水一战 0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。
第五列
神佑之躯 0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。