最后看右边的部分:
可能你会说你那里的显示和我这里不同,没有这么多的选项。先说靠右的两个选项,这个总是有的。首先靠右的这两项只有在你的当前树木数量小于最大可种植树木的数量时才会显现蓝色,否则是灰色的。它们的作用分别是制造用于繁殖种子和用于抵御外敌的树木。靠左边的这两项要在冒险模式的后期或者是竞技模式中才会看到,当一个行星结出了花朵之后,花朵就可以种植演变为繁殖强化花朵和防御强化花朵,左边的这两项就是用于种植花朵的选项。种植两种花朵的条件有两个,一是必须得有花朵,二是必须对对应类型的树木。关于花朵的介绍请看后文中的详细介绍。
最后要说的行星的个头大并不代表它的属性就强,那仅仅能说明它的可控范围比较大,可以直线飞到更多的周边行星去。
树
行星上那些好像箭头指示的东西就是树,当然,这个是在全景图里的效果,放大看的话是另一番景象。不难发现,这些所谓的树有两种类型,一种是三个叶片的,一种是八个角的,其中三个叶片的叫做繁殖树,八个角的叫防御树。
繁殖树:
这张就是一棵繁殖树的近景。可以看到它有很多的“枝叶”,其中“树枝”的多少与其生长时间有关,“叶子”的多少自然是和树枝的多少有关了,而“叶子”成长到一定的程度,就会脱离树枝,而成为下面将要提到的种子。
防御树:
防御树是一种奇特的植物,当其枝干成长成熟之后,就会结出这样的八角的跟踪爆弹,当有敌人来袭的时候,这些跟踪爆弹就会自动脱落,并自动追踪敌人进行打击。其攻击力与本行星的力量属性有关。
介绍完了两种树,要说说树的一些共同点了。两种树在种植的时候都需要消耗10粒种子,这样树才可以生根,与行星内核相连,但同时,树根也就成了其他阵营入侵行星内核的唯一途径,所以当外敌来犯时,只需要打掉任意一棵树,便可以从树根直接进入到行星内核进行侵蚀,侵蚀完毕之后,行星就等于是拱手让人了。