《艾诺迪亚4》这款在安卓平台很受欢迎的游戏终于登陆ios平台了。作为一款ARPG游戏,以41M大小打造了如此吸引人的游戏,不得不让人佩服一下。
游戏中共有6大职业,游戏中可以自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
游戏中的6大职业为黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司!每个职业都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。
属性点:
《艾诺迪亚4》中每升一级便拥有三点属性点。游戏中一共有力量、敏捷、体力、智力、精力五种属性点。
力量:增加物理攻击力。
敏捷:增加远程物理攻击力,角色的回避率和命中率。
体力:增加HP血量值和防御力。
智力:增加魔法攻击力。
精力:增加魔法命中率。
《艾诺迪亚4》属性点中英文翻译:
DMG=攻击力(damage)
M.DMG=魔法攻击力(magic damage)
CRT=暴击率(crit)
H.RATE=命中率(Hit.rate)
C.DMG=暴击伤害(Crit damage)
DEF=防御(defend)
P.RES=物理抗性(Physical resistance)
M.RES=魔法抗性(Magic resistance)
EVD=躲避率
W.D.R=武器格挡
S.D.R=盾牌格挡
共有11种属性对攻击和防御产生作用。复杂性可以跟PC版的大作比拟了。
黑暗骑士: 《艾诺迪亚4》中绝对的肉盾。加点可以主体力副力量,做肉盾的话撑血是王道。为了增强技能的伤害,可以分配给智力一些属性点。另外,后期黑暗骑士学习黑暗之怒技能后,攻速会大幅提升,可以强化吸血之剑技能,回血又加魔攻,非常的划算。
建议大家打到他的佣兵令牌后留一个。因为他的佣兵技能里有一个属性:3%的几率拔出传说武器,不单单是武器是所有物品哦。
忍者: 敏捷系DPS。虽然忍者是敏捷系DPS,但是加点一定要加力量而不是敏捷。因为从属性点说明里可以看出,敏捷是增加的远程物理攻击,是为弓箭手准备的,忍者增加攻击力选择加力量。忍者因为出色的攻速和暴击,会有极高的秒伤,当然缺点也很明显,太脆皮容易跪。适合喜欢刺激的同学。双武器发动几率很高,攻击速度很恐怖。再加上最主要的技能“隐身”让他输出很惊人。
"隐身"这个技能在游戏的后期配上暗杀之剑是主要的输出。用暴击基本打BOSS可以看见明显的血条下降。加上不屈的意志这个技能,如果你的首饰全部带格挡的话基本是无限连佣兵技能里的眩晕也超级给力,所以是佣兵的首选。
黑魔导: 魔法伤害DPS。黑魔导的魔法加成非常强大,使他的法伤很高,当然弱点跟忍者一样,防御弱。技能加点方面,痛苦之击一定要加满。然后召唤地狱火血之冥祭,而且地狱落雷这个技能一定要加满。因为这个技能它不需要魔法十分方便。不过蛋疼的是它的召唤技能在后期非常的鸡肋。另外血之诅咒技能需要加满,它可以算是唯一保命回血的技能了。
黑暗祭祀: 可以作为输出奶爸,他的保命技能很多,是主角的首要人选。
前期技能神圣一击必加因为要六点所以可以加到3点。然后6点后加光之使徒。这个技能后期一定要加满19.5%,发动神圣一击很好很强大。天罚之锤一点就可以了。其他的都加信念之盾,在艾诺迪亚4后期祭司的魔法之眼要加满。
后期有了AOE技能之后黑暗祭司就是一个群攻牛人!祭司别忘了天界之甲一定要加满,后期顶BOSS首选。
暗影猎手: 他的佣兵技能10%的药水提成非常Nice。连射技能必满。先埋伏然后连射,是打BOSS的完美组合。只要前面有T顶住怪物,就是你收人头的时候。
狂战士: 新版本的狂战士非常了得。吸血吸蓝还有减伤,到最后还出现分裂,最让人受不了的是攻击加成,血之狂暴这个技能连攻击速度的缺点都弥补了。
《艾诺迪亚4》中,狂战士是新手首选主职业。如果全体力技能加点,你会发现狂战士血非常厚,但是不建议把狂战士作为佣兵。佣兵的技能少,使他伤害不高,变得没什么价值。
《艾诺迪亚4》作为ARPG游戏中非常好的续作,人物的造型、性格都非常到位地进行了合理地转变,而且游戏战斗系统也变得更丰富。喜欢的同学不要错过哦。