2、发动时机:自己攻击前(这个时间是在进行攻击前,这个时间也是负面伤害效果触发时间,例如:点燃,这个时候开始触发伤害,但是净化也是这个时候发动,还没有测试出是点燃伤害判定先还是净化先,负面伤害效果比较好对付高速人物,因为每回合会触发一次伤害。)
技能:热血
技能效果:所有技能发动几率增加50%,但自身也会受到伤害
持续时间:35秒
发动时机:自己攻击前
发动几率:33%
发动限制:每场战斗只能发动1次
sp消耗:12点
专精效果:发动几率+2%,技能效果提升
说明:虽然限制了只能发动1次,但是配合其他技能,可以无愧于其实用价值,但是好像配合技能:疾风,触发几率比较低,难道因为疾风也是同一类发动时机的技能?
技能:疾风
技能效果:可以额外攻击一次,但是本次攻击伤害只有60%
发动时机:自己攻击前
发动几率:20%
sp消耗:3点
专精效果:发动几率+5%
天赋效果:发动几率+6%
说明:也是神技之一,其触发计算很特别,触发该技能后,进行第一次攻击为其额外攻击那一次,该次攻击虽然只有60%伤害,但是该次攻击还能触发一次附加攻击,这还不算什么,更神奇的是,当第二次正常攻击时,还能重新触发技能:疾风,如果运气好的话,能无限触发(前提有吸SP技能配合)。这就是这个技能的可怕地方。尤其专精+天赋后,几率更是高得可怕。
技能:定时炸弹
技能效果:附加炸弹后,对手受到的伤害值会累加,在引爆时再次造成伤害
持续时间:25秒
发动时机:自己攻击前
发动几率:33%
发动限制:每场战斗只能发动1次
sp消耗:15点
专精效果:发动几率+3%,持续时间+5秒
说明:怎么说呢,boss战中爆发技能,其本身没有伤害,但是其间受到伤害会累积,最后再一次性爆发,如果配合技能:疾风在其攻击中快速累积伤害,是很可观的。当然人品很重要。有时候释放出该技能是,刚好,对方开了技能:无敌简直是郁闷死。
技能:净化
技能效果:随机清除一个负面状态
发动时机:自己攻击前
发动几率:20%
sp消耗:5点
专精效果:发动几率+5%
天赋效果:发动几率+8%
说明:很有用的一个技能,对付状态流很强大,在PK场上状态效果很强大,要打持久战,必须的一个技能。
技能:网
技能效果:降低对手的闪避130点,使对手受到火焰伤害加倍
持续时间:我方下回合行动前,或者受到火焰伤害后消失
发动时机:自己攻击前
发动几率:20%
发动限制:无法与冰冻状态同时存在
sp消耗:0点
专精效果:发动几率+10%
说明:效果一般般,没有很大出彩的地方,实用度不算大。