4级法师塔也解锁了,这是一种单体伤害极高的防御塔,并且可以“蓄力“,即不攻击时可以积累三发炮弹下次攻击时一齐发射,技能为吹风和爆裂,一个主控制一个主小范围伤害。开局布局如下,战略思路就是除了必须的兵营和炮塔,其他位置尽可能地多造法师塔,经初步测试,5个法师塔互相buff的伤害比单个法师塔提高了15%左右,造更多法师塔还可以更高,在重甲多的关卡非常好用。第四关出飞兵,兵种为小蜜蜂加打蜜蜂,小蜜蜂就不多说了,大蜜蜂死了会爆出一堆小蜜蜂,不过在法师塔群的攻击下根本冲不过第一道防线(第四关已经出了4级法师塔)。
左侧的重甲敌人用魔法打起来很轻松,右侧出现的死灵法师注意用民兵拦截木乃伊即可。第七波,左侧为飞兵,右侧是钻地虫,布置步兵或民兵控制好视野即可。第十波出现血斧巨人和弓箭手,让法师塔尽情收割即可,难度不大,两个1级炮塔已经完全鸡肋化,拆掉换成法师塔加buff。所有空缺位置全部补上法师塔,最大化buff效果。最后一波敌人,需要小心的仍然是右侧的司令法师大军,毕竟没有炮塔群伤。早就觉得第六关这个大门很可疑!果然打完最后一波大boss现身,是一个空气元素之类的家伙,会召唤小元素、封印防御塔等技能,不过似乎不怎么经打……轻松秒掉。