因为本关路口众多,敌人可以突破的方向太多,敌军数量也比前几关大大增加了,没有步兵很难守,更变态的是画面中间的邪恶巫师会召唤闪电击杀守军,因此步兵不够的话很容易漏怪。优先提升箭塔等级,第三波出现闪现兵,被打就闪,好在技能有冷却时间,不然真心守不住。第五波三路箭塔升满,为将来升级buff做准备(事先将箭塔放在三个防御塔的中心位置,让buff可以覆盖所有防御塔),另外开始提升法师塔等级,注意这里升级大法师塔而不是死灵塔,本关输出压力很大,大法师塔攻击力明显高不少。第七波才开始出飞兵,此刻打造的防御塔群已经比较坚固了,飞兵反倒成为压力最小的一波。第八波开始提升箭塔buff,由于目前没有图腾塔暂时反不了隐形,好在箭塔加大法师塔的伤害够足,隐身怪也可以很好地应付。从压力最大的左路开始补战地机器人。第十四波战地机器人战队成型,飞兵就是送金币,其实在这样一个防守体系下任何敌军都是送金币,唯一需要注意的是不要被巫师闪电秒掉步兵然后漏小怪。
最后一波,依然无悬念守下。以为这么简单就结束了吗?当然不可能!那个讨厌的巫师成功召唤了恶魔,不过自己也被恶魔的力量弹落悬崖摔死了。恶魔会召唤很多黑影进场,很容易秒掉。随后恶魔会自己进场,在防御塔火网的齐射下掉血很快。恶心的是恶魔每被打掉一段血就会化身成无数小黑影,如果没有全部秒掉恶魔就会在祭坛上重生(血量会减少),然后随机炸掉你的防御塔,也就是说本场战斗存在软狂暴,如果一段时间内部杀死恶魔防御塔会被全部炸掉,导致大量敌人冲破防线。恶魔被殴打后化身的黑影,在一次次被炸塔后终于把全部黑影青光,通关!没错,我们赢了,再次拯救了世界。