游戏同样采用了多关卡制,每个关卡满分为三颗星,玩家可以分别选择重力感应操控或者虚拟按键操作模式。在松鼠前进的过程中,最容易发生的事情就是小车朝后倾斜,玩家此时就需要在适当的时候按下屏幕右下角的箭头,在冲出去之后小车会在空中有一个炫目的空翻,同时玩家会获得一颗星的奖励。
落地之后,还会获得随机奖励,在游戏结束之后,用户可以决定是否使用这些奖励。此处的设计看起来好像是参考了《Jetpack Joyride》的玩法。游戏中玩家可以通过内购程序购买金币获得更多的增强设备,让小车更坚固更迅速,此处同样借鉴了《捣蛋猪》的规则。
当然如果细细体会,《聪明的松鼠》将捣蛋猪的零件组装的主思路变为复杂地形的主思路、益智性的玩法变为了物理性的玩法。这使得在小猪以过去不断时间后,玩家们又有了一个可选思路。当然这样的方式无疑使得整体游戏的益智性大不如前者。或许更加趋近于物理动手才是开发者的目的。
运用小松鼠当主角可能会想到可爱盟感,而《聪明的松鼠》反其道而行将主角刻画成了三只体型胖胖,模样囧囧的样子。无疑使得游戏平添了不少喜感搞笑,而主角们也成为了一个视觉看点。当然如果开发者能够更加的注重些动作细节,如松鼠们翻车后的夸张动作等等会使得游戏气氛有着更好地烘托。
《聪明的松鼠》也是有着零件组装的,只是将零件们变成了商店买卖的物品。有着车轮和车体双种零件共玩家选择,甚至可以用一些井盖,路牌又或者锅盖等来代替。真可谓处处都透露着搞笑风格。当然也少不了高昂的价格,而三星评定又和速度挂钩,没有个好零件甚至不能够解锁后续关卡。也略带着那么些强制味道了。