午夜大冒险(Nightmerica)是一款表现力非常极致的像素风游戏,无论是从游戏的氛围、美术还是元素设计上,它都有可以深挖的潜力,但实际上它给人的感觉却是浪费了一个好点子.
这是一款生存向游戏,玩家所扮演的像素小人在梦中直接被丢进叁个风格迥然不同的封闭竞技场中,面对一波又一波的怪兽,你所能做的就是拿起手中的武器消灭敌人、生存下去.以上就是游戏的基本架构,看起来开发商似乎想用像素形式来表达一个恐怖的主题,而本作的表现力也可以说是「真?像素」级别,这种界面直接就对非重度像素爱好者说了再见.
游戏的主题是生存,具体表现形式就是杀,因此敌人就当然不让的成为一个重要组成部分.虽然在游戏中会出现令人印象深刻的巨大 Boss ,但大部分时间内跟在你屁股后面的敌人都长得一个德性.同时,游戏的本质是杀敌,但是并没有很好地激励玩家去杀敌,你会发现仅有的行动、射击、切换武器和跳跃手感略糟糕,跟着箭头追寻敌人的过程也相当艰难.
当然这并不代表游戏没有亮点可言,围绕在战斗周围的,实际上是随机武器设定.游戏的武器系统比较有趣,你除了可以在战斗中随机捡到不少五花八门的武器以外,还可以利用过关获取的金币对其进行升级.虽然整体是一个像素水平,但这并不妨碍种类繁多的爆炸、冰冻、反弹等武器射击效果的作秀.
游戏的像素风格加武器设定看起来很有『洞窟物语』和『银河战士』的影子,但仅仅是在场景中抵抗一波又一波的敌人这种无脑防守模式显然是它的败笔所在,如果能以剧情关卡的形式来展开,相信效果会好上不少.
总的来说,『午夜大冒险』这款游戏的核心理念不俗,它实际上可以做得更好,但前提是在保证操作手感的情况下.游戏把重心几乎都放在武器系统上,因此而忽略了游戏性和操作的表现,造成的后果是:离它成为一款「时间杀手」还有一段很长的路要走.