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《教父2》家族养成乐趣

游戏系统

 

这款游戏和我一开始预期的有很大的差异,原本以为只是一般的动作冒险游戏,实际上却是包含了简单的经营管理系统。简单的说,这款游戏的元素就是金钱、人力、势力与能力。游戏的流程就是拓展事业(金钱、势力)->招募人才(人力)->培养人才(能力)->持续拓展事业,大概就是照着这流程进行。谈管理似乎有点复杂,不过其实只是简单的管里,就只是雇用保镖系统而已,所以在管理层面是远不及策略游戏。

综合来看,教父2提供了动作射击、人物培养以及事业圈的拓展和巩固等游戏性。动作射击的流畅度和乐趣只是一般,其系统大概可以看成是crackdown和战争机器的结合,可以进行局部瞄准,又有简单的掩护和处决技。虽然有各种不同的处决,但如果游戏只是单纯射击的话,我想应该玩一下就不想玩了,因为做的不是很流畅。而还好,有夺占事业和巩固事业的简单系统,让人觉得稍微有趣一点。