狼骑兵是个好东西啊. 公认的十大imba单位之一, 能打正面能辅助还能搞搞WS.
由于狼骑兵的高机动性, 跑狼骑从混乱之制1.06时代就开始成为了兽族的万金油战术.
- -作为一个1.12时代就开始跑狼骑的ORC, 这里和大家分享一下个人的心得.
误区1: 一开始就直接奔着狼骑去.
跑狼骑不是HUM的飞机坦克WS, 不是说前期亏多少步兵都无所谓只要狼骑跑起来就能赢的. 狼骑兵的前期要求ORC像打常规开局那样做到非常好,该MF还MF,该赚的便宜还是要赚,就算杀不了对手几个兵也绝对不能亏点什么出去.觉得操作好的,就拉大部队出去和对手死磕,觉得操作不好,大G守家,BM自己出去偷点小宝物.
与常规战术区别的是,2本放下双BE而不是一BS一BE. 升级掠夺撒网,2本先用两狼骑兵去NE家占点便宜, 这个时候是NE比较弱势的时候,只要你和对手是一个档次上的肯定会赚点什么的. 感觉压不住了,就回家补补血.
这个时候狼骑兵应该有6个了, 开始跑狼骑大业.
误区2: 跑狼骑切忌一味的想拆掉对手基地.
基地是什么? 是所有建筑里最结实的东西, 不但血多防高,他还能拍人,一巴掌下去狼骑兵就得少70~80多血. 而且随时一站起来, 好的攻城甲砍不动了,你硬砍半天没准拆不掉还把全家赔上.
正确的做法是,拆月井. 为什么要拆月井呢?
理由1:月井是4个种族里最贵的人口建筑, 而且是NE吹风流唯一的免费补给手段,
理由2:而且月井位置比较靠外, 如果你拆月井的时候对手TP了,你可以开个加速就全身而退,不至于过于深入对方基地而来不及跑掉不得不用回城.
理由3:很容易拆除, 伤其十指不如断其一指,把一个900血的建筑打到半血不如拆这么个500血的建筑更划算.而且,狼骑兵抢钱的比例是按照建筑的建造价格与建筑生命值的比例获得的, 按照生命值与建造价格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中来钱最快的. 比拆基地快.
理由4: 月井它不会还手....其他古树你分一几个狼骑兵过去,人家一站起来谁拆谁还难说.
所以,综上所述我们应该拆月井...把狼骑兵分成3个一组,分别拆一个月井, 如果对手回城, 有加速就立刻开加速跑,没加速那就不急了.等对方到家后几秒再TP吧,多拆一会是一会.
误区3:跑狼骑一直跑到矿干.
何谓见好就收? 占了点便宜就该暴兵了.你不会真以为狼骑兵和坦克一样,可以靠把对手建筑拆完取胜吧?...狼骑兵这个东西,他只能让你在决战之前取得最大的优势, 绝对不可能直接让你取得胜利的. 除非对手菜鸟. 你想要一直跑狼骑兵>补狼骑>继续跑狼骑,
这是不现实的.
有经验的NE在亏上几波之后都会选择选择:补古树,依靠大量的战争古树来防守自己的基地. 这个时候,如果你不是新手,那么你就不该再继续跑狼骑了.
误区4: 跑狼骑过程开矿.
什么叫优势? 当你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 这就是优势.
他出门,你再进去拆一波月井, 他回来你TP回家,这也是优势. 你拆他3个井, 他就要少上540块钱,你就要多上两个狼骑兵. 也就是说,用3个狼骑兵换他3个井他才算没亏,他3个井换了你2个狼他都是亏大了. 反复几次,NE的经济会与你差距越来越远.
这个时候,你要做的不是继续把钱变成狼骑, 更不是试图以为NE不敢出门而在外面开矿---NE是不敢出门,但是兽王的猪敢出门,你开的矿非但挣不了钱,而且会变成NE的经验制造机.
那么我们应该做什么呢? ---尽量早的补BS.补两个地洞让人口上限到达70,并且在跑狼骑的过程中造白牛升级专家级.
这样的好处有3.
1:狼骑兵拆对手家时,难免被沾上精灵火, 这个时候,你继续跑狼骑就很容易被对手半路抓住,吹起那么几个兵. 早一点有白牛出来,就可以每次TP之后都第一时间驱散精灵火.
2:灵魂锁链:无论是决战还是跑狼骑的过程中,灵魂锁链都是非常重要的技能, 带着灵魂锁链的狼骑兵需要一队鸟德齐射15下才死.
也就是说,如果有8个以上的带了灵魂锁链的1攻狼骑.我们可以当着NE部队面拆了他所有井然后不丢下尸体的TP回去.
3:为后期决战做准备,跑狼骑只能得到优势,不能取得胜势. 没有灵魂锁链的ORC部队在吹风面前是不堪一击的. 我曾经无数次70人口打50人口让NE不死几个兵就翻盘. 现在想来,全是没有灵魂锁链的缘故.