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《泰坦之旅》技能一览(四) 自然专精

  瘟疫(Plague)

  撕破敌人肌肉的啃咬攻击会导致短时间出血。

  前置技能:自然专精四级

  解锁技能:疲劳(Fatigue)和感受性(Susceptibility)

  等级          效用
  1    51点能量消耗,维持3.0秒,减少敌人生命5-9%
  2    53点能量消耗,维持3.4秒,减少敌人生命6-10%
  3    54点能量消耗,维持4.0秒,减少敌人生命7-12%
  4    56点能量消耗,维持4.4秒,减少敌人生命7-13%
  5    57点能量消耗,维持4.8秒,减少敌人生命8-14%
  6    59点能量消耗,维持5.4秒,减少敌人生命9-16%

  荆棘牢狱(Briar Ward)

  一个防卫的荆棘树丛在你身旁生长以防止敌人穿越。

  前置技能:自然专精十级

  解锁技能:刺痛的荨麻(Stinging Nettle)

  等级                  效用
  1    荆棘树丛属性:存活时间30秒,80点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,1-3点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  2    荆棘树丛属性:存活时间30秒,95点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,2-5点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  3    荆棘树丛属性:存活时间30秒,110点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,3-7点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  4    荆棘树丛属性:存活时间30秒,125点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,4-9点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  5    荆棘树丛属性:存活时间30秒,150点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,5-11点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  6    荆棘树丛属性:存活时间30秒,165点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,6-13点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  7    荆棘树丛属性:存活时间30秒,180点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,7-15点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  8    荆棘树丛属性:存活时间30秒,195点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,8-17点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  9    荆棘树丛属性:存活时间30秒,210点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,9-19点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  10   荆棘树丛属性:存活时间30秒,235点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,10-21点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  11   荆棘树丛属性:存活时间30秒,250点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,11-23点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  12   荆棘树丛属性:存活时间30秒,265点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,12-25点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  13   荆棘树丛属性:存活时间30秒,280点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,13-27点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  14   荆棘树丛属性:存活时间30秒,295点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,14-29点刺穿报复伤害,90点能量消耗
  15   荆棘树丛属性:存活时间30秒,325点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,15-31点刺穿报复伤害,90点能量消耗

  生存本能(Survival Instinct)

  生存的意志在生命降低时会被触发。

  前置技能:自然专精十级,抓破(Maul)一级

  解锁技能:队伍的力量(Strength of the Pack)

  等级              效用
  1    当生命下降至少于33%时启动,吸收15%伤害,维持6秒,+15%伤害
  2    当生命下降至少于33%时启动,吸收20%伤害,维持6秒,+20%伤害
  3    当生命下降至少于33%时启动,吸收24%伤害,维持6秒,+25%伤害
  4    当生命下降至少于33%时启动,吸收30%伤害,维持6秒,+30%伤害
  5    当生命下降至少于33%时启动,吸收38%伤害,维持6秒,+35%伤害
  6    当生命下降至少于33%时启动,吸收42%伤害,维持6秒,+40%伤害
  7    当生命下降至少于33%时启动,吸收47%伤害,维持6秒,+45%伤害
  8    当生命下降至少于33%时启动,吸收51%伤害,维持6秒,+50%伤害
  9    当生命下降至少于33%时启动,吸收54%伤害,维持6秒,+55%伤害
  10   当生命下降至少于33%时启动,吸收60%伤害,维持6秒,+60%伤害
  11   当生命下降至少于33%时启动,吸收63%伤害,维持6秒,+65%伤害
  12   当生命下降至少于33%时启动,吸收67%伤害,维持6秒,+70%伤害
  13   当生命下降至少于33%时启动,吸收70%伤害,维持6秒,+75%伤害
  14   当生命下降至少于33%时启动,吸收74%伤害,维持6秒,+80%伤害
  15   当生命下降至少于33%时启动,吸收80%伤害,维持6秒,+85%伤害

  疲劳(Fatigue)

  枯乾病人的力量使他们移动缓慢和战斗能力减弱。

  前置技能:自然专精十级,瘟疫(Plague)一级

  解锁技能:没有

  等级               效用
  1    5%的机率减少敌人生命50%,15%的机率在3秒内减少伤害,-15%速度
  2    5%的机率减少敌人生命52%,18%的机率在3秒内减少伤害,-18%速度
  3    5%的机率减少敌人生命55%,20%的机率在3秒内减少伤害,-20%速度
  4    5%的机率减少敌人生命57%,23%的机率在3秒内减少伤害,-23%速度
  5    5%的机率减少敌人生命61%,28%的机率在3秒内减少伤害,-25%速度
  6    5%的机率减少敌人生命64%,31%的机率在3秒内减少伤害,-28%速度
  7    5%的机率减少敌人生命66%,34%的机率在3秒内减少伤害,-30%速度
  8    5%的机率减少敌人生命69%,36%的机率在3秒内减少伤害,-33%速度

  水的宁静(Tranquility of Water)

  在橡木之心的作用下,有机会在使用技能时减少50%的能量消耗。

  前置技能:自然专精十六级,橡木之心(Heart of Oak)一级

  解锁技能:没有

  等级      效用
  1    8%的机率减少50%能量消耗
  2    12%的机率减少50%能量消耗
  3    16%的机率减少50%能量消耗
  4    19%的机率减少50%能量消耗
  5    24%的机率减少50%能量消耗
  6    28%的机率减少50%能量消耗
  7    31%的机率减少50%能量消耗
  8    35%的机率减少50%能量消耗
  9    37%的机率减少50%能量消耗
  10   41%的机率减少50%能量消耗

  播种(Dissemination)

  使再生能量从原来的目标散播至其他盟友。

  前置技能:自然专精十六级,再生(Regrowth)一级

  解锁技能:没有

  等级    效用
  1    回复+150点生命
  2    回复+175点生命
  3    回复+200点生命
  4    回复+225点生命
  5    回复+250点生命
  6    回复+275点生命
  7    回复+300点生命
  8    回复+325点生命
  9    回复+350点生命
  10   回复+375点生命

  刺痛的荨麻(Stinging Nettle)

  使攻击荆棘牢狱的敌人中毒。

  前置技能:自然专精十六级,荆棘牢狱(Briar Ward)一级

  解锁技能:圣殿(Sanctuary)

  等级       效用
  1    6秒内造成18-30点中毒报复伤害
  2    6秒内造成30-42点中毒报复伤害
  3    6秒内造成36-54点中毒报复伤害
  4    6秒内造成48-60点中毒报复伤害
  5    6秒内造成54-72点中毒报复伤害
  6    6秒内造成66-84点中毒报复伤害
  7    6秒内造成72-90点中毒报复伤害
  8    6秒内造成84-102点中毒报复伤害
  9    6秒内造成90-114点中毒报复伤害
  10   6秒内造成102-120点中毒报复伤害