瘟疫(Plague)
撕破敌人肌肉的啃咬攻击会导致短时间出血。
前置技能:自然专精四级
解锁技能:疲劳(Fatigue)和感受性(Susceptibility)
等级 效用
1 51点能量消耗,维持3.0秒,减少敌人生命5-9%
2 53点能量消耗,维持3.4秒,减少敌人生命6-10%
3 54点能量消耗,维持4.0秒,减少敌人生命7-12%
4 56点能量消耗,维持4.4秒,减少敌人生命7-13%
5 57点能量消耗,维持4.8秒,减少敌人生命8-14%
6 59点能量消耗,维持5.4秒,减少敌人生命9-16%
荆棘牢狱(Briar Ward)
一个防卫的荆棘树丛在你身旁生长以防止敌人穿越。
前置技能:自然专精十级
解锁技能:刺痛的荨麻(Stinging Nettle)
等级 效用
1 荆棘树丛属性:存活时间30秒,80点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,1-3点刺穿报复伤害,90点能量消耗
2 荆棘树丛属性:存活时间30秒,95点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,2-5点刺穿报复伤害,90点能量消耗
3 荆棘树丛属性:存活时间30秒,110点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,3-7点刺穿报复伤害,90点能量消耗
4 荆棘树丛属性:存活时间30秒,125点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,4-9点刺穿报复伤害,90点能量消耗
5 荆棘树丛属性:存活时间30秒,150点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,5-11点刺穿报复伤害,90点能量消耗
6 荆棘树丛属性:存活时间30秒,165点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,6-13点刺穿报复伤害,90点能量消耗
7 荆棘树丛属性:存活时间30秒,180点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,7-15点刺穿报复伤害,90点能量消耗
8 荆棘树丛属性:存活时间30秒,195点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,8-17点刺穿报复伤害,90点能量消耗
9 荆棘树丛属性:存活时间30秒,210点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,9-19点刺穿报复伤害,90点能量消耗
10 荆棘树丛属性:存活时间30秒,235点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,10-21点刺穿报复伤害,90点能量消耗
11 荆棘树丛属性:存活时间30秒,250点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,11-23点刺穿报复伤害,90点能量消耗
12 荆棘树丛属性:存活时间30秒,265点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,12-25点刺穿报复伤害,90点能量消耗
13 荆棘树丛属性:存活时间30秒,280点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,13-27点刺穿报复伤害,90点能量消耗
14 荆棘树丛属性:存活时间30秒,295点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,14-29点刺穿报复伤害,90点能量消耗
15 荆棘树丛属性:存活时间30秒,325点生命,0点能量,荆棘树丛能力:棘,15-31点刺穿报复伤害,90点能量消耗
生存本能(Survival Instinct)
生存的意志在生命降低时会被触发。
前置技能:自然专精十级,抓破(Maul)一级
解锁技能:队伍的力量(Strength of the Pack)
等级 效用
1 当生命下降至少于33%时启动,吸收15%伤害,维持6秒,+15%伤害
2 当生命下降至少于33%时启动,吸收20%伤害,维持6秒,+20%伤害
3 当生命下降至少于33%时启动,吸收24%伤害,维持6秒,+25%伤害
4 当生命下降至少于33%时启动,吸收30%伤害,维持6秒,+30%伤害
5 当生命下降至少于33%时启动,吸收38%伤害,维持6秒,+35%伤害
6 当生命下降至少于33%时启动,吸收42%伤害,维持6秒,+40%伤害
7 当生命下降至少于33%时启动,吸收47%伤害,维持6秒,+45%伤害
8 当生命下降至少于33%时启动,吸收51%伤害,维持6秒,+50%伤害
9 当生命下降至少于33%时启动,吸收54%伤害,维持6秒,+55%伤害
10 当生命下降至少于33%时启动,吸收60%伤害,维持6秒,+60%伤害
11 当生命下降至少于33%时启动,吸收63%伤害,维持6秒,+65%伤害
12 当生命下降至少于33%时启动,吸收67%伤害,维持6秒,+70%伤害
13 当生命下降至少于33%时启动,吸收70%伤害,维持6秒,+75%伤害
14 当生命下降至少于33%时启动,吸收74%伤害,维持6秒,+80%伤害
15 当生命下降至少于33%时启动,吸收80%伤害,维持6秒,+85%伤害
疲劳(Fatigue)
枯乾病人的力量使他们移动缓慢和战斗能力减弱。
前置技能:自然专精十级,瘟疫(Plague)一级
解锁技能:没有
等级 效用
1 5%的机率减少敌人生命50%,15%的机率在3秒内减少伤害,-15%速度
2 5%的机率减少敌人生命52%,18%的机率在3秒内减少伤害,-18%速度
3 5%的机率减少敌人生命55%,20%的机率在3秒内减少伤害,-20%速度
4 5%的机率减少敌人生命57%,23%的机率在3秒内减少伤害,-23%速度
5 5%的机率减少敌人生命61%,28%的机率在3秒内减少伤害,-25%速度
6 5%的机率减少敌人生命64%,31%的机率在3秒内减少伤害,-28%速度
7 5%的机率减少敌人生命66%,34%的机率在3秒内减少伤害,-30%速度
8 5%的机率减少敌人生命69%,36%的机率在3秒内减少伤害,-33%速度
水的宁静(Tranquility of Water)
在橡木之心的作用下,有机会在使用技能时减少50%的能量消耗。
前置技能:自然专精十六级,橡木之心(Heart of Oak)一级
解锁技能:没有
等级 效用
1 8%的机率减少50%能量消耗
2 12%的机率减少50%能量消耗
3 16%的机率减少50%能量消耗
4 19%的机率减少50%能量消耗
5 24%的机率减少50%能量消耗
6 28%的机率减少50%能量消耗
7 31%的机率减少50%能量消耗
8 35%的机率减少50%能量消耗
9 37%的机率减少50%能量消耗
10 41%的机率减少50%能量消耗
播种(Dissemination)
使再生能量从原来的目标散播至其他盟友。
前置技能:自然专精十六级,再生(Regrowth)一级
解锁技能:没有
等级 效用
1 回复+150点生命
2 回复+175点生命
3 回复+200点生命
4 回复+225点生命
5 回复+250点生命
6 回复+275点生命
7 回复+300点生命
8 回复+325点生命
9 回复+350点生命
10 回复+375点生命
刺痛的荨麻(Stinging Nettle)
使攻击荆棘牢狱的敌人中毒。
前置技能:自然专精十六级,荆棘牢狱(Briar Ward)一级
解锁技能:圣殿(Sanctuary)
等级 效用
1 6秒内造成18-30点中毒报复伤害
2 6秒内造成30-42点中毒报复伤害
3 6秒内造成36-54点中毒报复伤害
4 6秒内造成48-60点中毒报复伤害
5 6秒内造成54-72点中毒报复伤害
6 6秒内造成66-84点中毒报复伤害
7 6秒内造成72-90点中毒报复伤害
8 6秒内造成84-102点中毒报复伤害
9 6秒内造成90-114点中毒报复伤害
10 6秒内造成102-120点中毒报复伤害