注:图标是方形的为主动技能,圆形的为被动技能。
防御专精(Defense Mastery)
等级 | 力量 | 敏捷 | 生命 | 等级 | 力量 | 敏捷 | 生命 |
1 | +1 | +1 | +28 | 17 | +25 | +17 | +476 |
2 | +3 | +2 | +56 | 18 | +27 | +18 | +504 |
3 | +4 | +3 | +84 | 19 | +28 | +19 | +532 |
4 | +6 | +4 | +112 | 20 | +30 | +20 | +560 |
5 | +7 | +5 | +140 | 21 | +31 | +21 | +588 |
6 | +9 | +6 | +168 | 22 | +33 | +22 | +616 |
7 | +10 | +7 | +196 | 23 | +34 | +23 | +644 |
8 | +12 | +8 | +224 | 24 | +36 | +24 | +672 |
9 | +13 | +9 | +252 | 25 | +37 | +25 | +700 |
10 | +15 | +10 | +280 | 26 | +39 | +26 | +728 |
11 | +16 | +11 | +308 | 27 | +40 | +27 | +756 |
12 | +18 | +12 | +336 | 28 | +42 | +28 | +784 |
13 | +19 | +13 | +364 | 29 | +43 | +29 | +812 |
14 | +21 | +14 | +392 | 30 | +45 | +30 | +840 |
15 | +22 | +15 | +420 | 31 | +45 | +31 | +840 |
16 | +24 | +16 | +448 | 32 | +45 | +32 | +840 |
等级1:震荡打击 战斗警觉 盾击 盔甲掌握
等级4:肾上腺素 重整旗鼓 快速防御 盾牌碎击
等级10:恢复力 聚精会神 盾牌冲击
等级16:灵感 粉碎装甲 致残
等级24:防御反应 钢铁意志 打断
等级32:挑衅 巨人形态 粉碎
震荡打击(Concussive Blow)
当使用棍棒类武器时,增加击晕敌人的机率和晕眩持续时间。
前置技能:无
解锁技能:无
等级 效用
1 +30%击晕伤害,3%机率晕眩1.5秒
2 +35%击晕伤害,5%机率晕眩1.5秒
3 +40%击晕伤害,7%机率晕眩1.5秒
4 +45%击晕伤害,9%机率晕眩1.5秒
5 +50%击晕伤害,11%机率晕眩1.5秒
6 +55%击晕伤害,13%机率晕眩1.5秒
战斗警觉(Battle Awareness)
进入一种高度警觉状态,使你和附近的盟友更快地察觉危险,并更有效地做出反应。
前置技能:无
解锁技能:聚精会神 钢铁意志
等级 效用
1 主动使用,消耗1点能量,增加6.0米警觉范围,10防御,50能量保留,3盔甲值
2 主动使用,消耗1点能量,增加6.5米警觉范围,16防御,50能量保留,4盔甲值
3 主动使用,消耗1点能量,增加7.0米警觉范围,22防御,50能量保留,5盔甲值
4 主动使用,消耗1点能量,增加7.5米警觉范围,28防御,50能量保留,6盔甲值
5 主动使用,消耗1点能量,增加8.0米警觉范围,36防御,50能量保留,7盔甲值
6 主动使用,消耗1点能量,增加8.5米警觉范围,42防御,50能量保留,8盔甲值
7 主动使用,消耗1点能量,增加9.0米警觉范围,46防御,50能量保留,9盔甲值
8 主动使用,消耗1点能量,增加9.5米警觉范围,52防御,50能量保留,10盔甲值
9 主动使用,消耗1点能量,增加10.0米警觉范围,56防御,50能量保留,11盔甲值
10 主动使用,消耗1点能量,增加10.5米警觉范围,64防御,50能量保留,12盔甲值
盾击(Batter)
盾击增加伤害,一段时间内降低敌人攻击速度。
前置技能:无
解锁技能:粉碎装甲
等级 效用
1 消耗12点能量,增加1-3点伤害,8秒内敌人攻击速度降低18%
2 消耗13点能量,增加2-4点伤害,8秒内敌人攻击速度降低20%
3 消耗15点能量,增加3-5点伤害,8秒内敌人攻击速度降低23%
4 消耗16点能量,增加4-7点伤害,8秒内敌人攻击速度降低25%
5 消耗16点能量,增加6-9点伤害,8秒内敌人攻击速度降低30%
6 消耗17点能量,增加7-10点伤害,8秒内敌人攻击速度降低33%
7 消耗18点能量,增加8-11点伤害,8秒内敌人攻击速度降低35%
8 消耗20点能量,增加9-12点伤害,8秒内敌人攻击速度降低38%
9 消耗21点能量,增加10-14点伤害,8秒内敌人攻击速度降低40%
10 消耗21点能量,增加13-16点伤害,8秒内敌人攻击速度降低45%
11 消耗22点能量,增加13-17点伤害,8秒内敌人攻击速度降低48%
12 消耗23点能量,增加14-18点伤害,8秒内敌人攻击速度降低50%
盔甲掌握(Armor Handling)
清楚如何适当地调整、适应盔甲能够让你比一个有着同样力量却未经训练的战士穿戴更厚重的盔甲,使用更结实的盾牌。
前置技能:无
解锁技能:无
等级 效用
1 减少盔甲、盾牌对力量要求的8%,增加6%盔甲吸收
2 减少盔甲、盾牌对力量要求的10%,增加8%盔甲吸收
3 减少盔甲、盾牌对力量要求的13%,增加10%盔甲吸收
4 减少盔甲、盾牌对力量要求的15%,增加12%盔甲吸收
5 减少盔甲、盾牌对力量要求的17%,增加14%盔甲吸收
6 减少盔甲、盾牌对力量要求的20%,增加16%盔甲吸收
肾上腺素(Adrenaline)
敌人的每次攻击都有一定机率使你的肾上腺素激增从而增加生命回复。
前置技能:无
解锁技能:恢复力 防御反应
等级 效用
1 5%几率触发,12秒内增加6点每秒生命回复量
2 5%几率触发,12秒内增加8点每秒生命回复量
3 5%几率触发,12秒内增加10点每秒生命回复量
4 5%几率触发,12秒内增加12点每秒生命回复量
5 5%几率触发,12秒内增加15点每秒生命回复量
6 5%几率触发,12秒内增加17点每秒生命回复量
7 5%几率触发,12秒内增加19点每秒生命回复量
8 5%几率触发,12秒内增加21点每秒生命回复量
9 5%几率触发,12秒内增加22点每秒生命回复量
10 5%几率触发,12秒内增加25点每秒生命回复量
重整旗鼓(Rally)
坚定的号角声可以改变战局,鼓舞所有范围内的人们以全新的活力作战。
前置技能:无
解锁技能:灵感 挑衅
等级 效用
1 回复生命254,消耗51能量,12秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,4盔甲值
2 回复生命279,消耗53能量,14秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,6盔甲值
3 回复生命305,消耗56能量,16秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,8盔甲值
4 回复生命332,消耗58能量,18秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,10盔甲值
5 回复生命361,消耗59能量,21秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,12盔甲值
6 回复生命392,消耗62能量,23秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,14盔甲值
7 回复生命425,消耗64能量,25秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,16盔甲值
8 回复生命460,消耗67能量,27秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,18盔甲值
9 回复生命497,消耗69能量,29秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,20盔甲值
10 回复生命537,消耗70能量,32秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,22盔甲值
11 回复生命580,消耗73能量,34秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,24盔甲值
12 回复生命627,消耗75能量,36秒8.0米影响范围内增加150%生命回复量,26盔甲值
快速防御(Quick Recovery)
强有力的盾牌装备可以让你在需要时以惊人的速度格挡多个攻击者,但这只能持续一小段时间。
前置技能:无
解锁技能:无
等级 效用
1 消耗50能量,18秒内减少50%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加10%盾牌格挡率。
2 消耗50能量,20秒内减少55%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加12%盾牌格挡率。
3 消耗50能量,22秒内减少60%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加14%盾牌格挡率。
4 消耗50能量,25秒内减少65%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加16%盾牌格挡率。
5 消耗50能量,27秒内减少70%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加18%盾牌格挡率。
6 消耗50能量,29秒内减少75%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加20%盾牌格挡率。
7 消耗50能量,31秒内减少80%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加22%盾牌格挡率。
8 消耗50能量,34秒内减少85%盾牌恢复时间,增加5%盔甲吸收,增加24%盾牌格挡率。
盾牌碎击(Shield Smash)
一种盾牌作战技巧,可以同时用武器和盾牌造成伤害。
前置技能:无
解锁技能:无
等级 效用
1 增加10%被动使用机率,增加30%伤害
2 增加14%被动使用机率,增加30%伤害
3 增加18%被动使用机率,增加30%伤害
4 增加22%被动使用机率,增加30%伤害
5 增加28%被动使用机率,增加30%伤害
6 增加32%被动使用机率,增加30%伤害
7 增加36%被动使用机率,增加30%伤害
8 增加40%被动使用机率,增加30%伤害
9 增加44%被动使用机率,增加30%伤害
10 增加50%被动使用机率,增加30%伤害