前面说过,对地威力提升远远没有这么夸张,但测试的时候,无意发现了重要的东西,泰坦对rocket的抵抗要比捕食者高!
火箭兵打捕食者18+1发、打泰坦22发、打开了自适应装甲的泰坦32发!
摩托打捕食者16发、打泰坦18+1发、打开了自适应装甲的泰坦26发!
升级T核导弹后的摩托打捕食者是10+1发、打泰坦12+1发、打开了自适应装甲的泰坦17+1发
隐坦打捕食者是13+1发,打泰坦16发,打开装甲的泰坦23发
升级T核导弹后打捕食者11发,打泰坦13发,打开装甲的泰坦18+1发
*所谓+1就是血槽已经空掉,随便碰一下就死那种
泰坦仍然是欺凌弱小的好武器,用泰坦这样一台机甲和捕食者坦克在平原上拼冲锋的当然见人就说泰坦垃圾,但泰坦面对cannon武器少的Nod和Scrin拥有完胜捕食者的优势。
那么顺便就测了些其它。有人拿泰坦不能倒车来说,很可惜泰坦的后装甲弱点远少于捕食者的150%,只有110%左右,而且拥有践踏能力的泰坦在和同级单位较量的时候也明显很少需要后退,所以倒车对泰坦的意义几乎没有。
泰坦对机枪的抵抗也比捕食稍好那么一丁点,就在10%左右。
当然在任何时候用泰坦对抗猛犸、圣灵、三足或者更高都是不明智的决定。
三联绿光霰弹炮有维修可以击败两个捕食者
三联白光霰弹炮不需维修都可以击败两个捕食者
四联绿光霰弹炮有维修可以击败两个轨道炮捕食者
四联白光霰弹炮有维修可以击败……呃,理论上是能继续干掉捕食者的,可惜MoK的四号炮塔是哑的……(有bug)
如果上面全部换成泰坦来的话都能赢,看来粒子束为了又克兵又克车换成了rocket这个大能弹头了。
MoK卖这个都能出苏醒者——1/3队,也就是1人……不过放EMP的事情1人和3人是一样的……
捕食者 vs 蝎子,剩60%血;打升级铲刀的蝎子剩40%;打升级激光和铲刀的蝎子剩40%。。。。。。
蝎子 vs 搜索者,剩15%,貌似如果搜索者不是被nerf过一次就打平了……升级铲刀的蝎子打升级碎晶炮的搜索者同归于尽!
激光铲刀蝎输给了碎晶护盾搜索者,搜索者剩余血量约等于0…… [又一次单发高伤害低射速与单发低伤害高射速的辩证对决……]
初始状态捕食者 vs 搜索者的话剩的血会比打蝎子多一丁点,打上面约等于激光铲刀蝎的碎晶护盾搜索者却余血15%……看来激光蝎子总是打少一炮而含恨。
激光蝎打普通蝎还能剩30%的,不过双方升铲刀之后又剩15%了。
小型护盾作用相当有限,估计就500HP,两炮或者两火箭的功夫。原本搜索者打搜索者要8炮,升了之后,是九炮……吐矿搜索者对打只需四炮,谁有盾就可以剩10%活下来了。
初始状态下泰坦几乎能和两个搜索者同归于尽。
碎晶护盾搜索者 vs 初始捕食者,捕食者仍然剩下15%血获胜。如果是轨道炮捕食者,则剩下45%,轨道炮泰坦会剩下60%
GDI的机枪塔完全抵挡不了捕食者,但以微弱血量惜败于蝎子和搜索者(意味着有维修的时候能赢);升级AP子弹能赢,但若那边有任何一项升级的话,再次惜败。