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《鹰击长空》第一代 游戏技巧 对战篇

本贴介绍的是HAWX第一代的对战技巧

一款游戏若没有联机部分,那么它的没落速度一般都比较快。HAWX亦是如此,若HAWX仅仅支持玩家们进行单人任务,我相信大多数HAWX的玩家们肯定早已把它打进冷宫了。幸运的是,HAWX作为一款空战游戏,联机部分还是做得不错的。

这个帖子是我玩HAWX第一代对于HAWX对战的各种技巧的总结。欢迎大家随时查漏补缺。

HAWX对战前需注意一下几点:

HAWX对战可以使用ONLINE或者LAN两种联机方式。

ONLINE需要购买正版。

LAN需要虚拟局域网,目前HAWX可以使用的对战平台有:浩方,竞舞台,VLAN。

对战需要很高的流畅度,所以玩任务感觉帧数稍低的话,玩对战的时候请把画面调低。因为对战的时候不会有多少人会去特别留意画面细节的。

如果不是你自己建立游戏,那么则需要留意加入房间所消耗的时间。局域网(LAN)模式下,如果耗时超过10秒,则不推荐加入该游戏。互联网(ONLINE)模式下,超过15秒则不推荐。

地图最好不要选择过于明亮的,因为HAWX的目标指示框是明黄色(看不清是吧?这里的字是“明黄色”),如果实在很明亮的地图下对战的话,双眼会加速疲劳。

控制方式尽量用键盘,手柄和摇杆会损失很多操控时间,并且会造成多余操作。

战机选择上可以不用太过在意速度(speed)和装甲(armor),对战中影响因素最大的是操控性(handing)

对于武器包,团队战的话最少要有一个人携带MAA,路人战则随意。

导弹数据:

对战中常用武器有:JS,MAA,AA,RG以及RP,以下为这5种武器的大致数据:

JS:
最远锁定距离:2500M
可对单一目标连续发射2枚。

伤害:25/50/100

装填时间:快

速度:一般

追踪性能:一般

MAA:  

最远锁定距离:6000M
可在锁定第一个目标后继续锁定3个目标。
伤害:50/100/X(X为可单发击坠)
装填时间:一般
速度:慢
追踪性能:差

AA

最远锁定距离:1000M

伤害:12.5/25/50

装填时间:慢

速度:非常快(飞行2秒后可再次加速)

追踪性能:强
 

RG:  

最远锁定距离:10000M
伤害:75/X/X
装填时间:非常慢
速度:快(初始速度为一般,约3秒加速时间)
追踪性能:强

RP:

最远锁定距离:无(有效距离:20000M)

伤害:50/100/X

装填时间:一般(一次装填量为30)

速度:非常快

追踪能力:无

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