GDI进攻系 (Rev7-9 + 10)
科技
二级科技 (F1) 升级点数 7 科技升级 需要玩家等级:5 解锁二级单位,添加二级爬行者武器 | 三级科技 (F2) 升级点数 9 科技升级 需要玩家等级:12 解锁三级单位,添加三级爬行者武器 | 备用系统 (F3) 升级点数 1 外壳升级 需要玩家等级:14 外壳将持续获得生命值,并在生命值满后自动站立起来 |
精准度提升 (F4) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:1 增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss | 重开火提升 (F5) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:5 增加许多子弹类单位的重填速度, 并降低许多激光类单位的攻击间隔时间 | 速度提升 (F6) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:3 增加许多单位的移动速度 |
射程提升 (F7) 升级点数 1 被动升级 需要玩家等级:4 增加许多单位的武器射程和视野 | 自共振器 (F8 ) 升级点数 1 Shockwave 升级 需要玩家等级:7 给 Shockwave 升级一个自共振器, 增加其闪避, 并让其可以在小范围内侦测隐形 | 导弹风暴 (F9) 升级点数 1 Sandstorm 升级 需要玩家等级:8 给予 Sandstorm 导弹风暴技能, 该技能使其发射一束体积更小但作用范围更大的火箭。同时增加许多GDI火箭武器的作用范围 |
C4炸药 (F10) 升级点数 1 突击队员升级 需要玩家等级:9 突击队员获得一份C4炸药,可丢在建筑和大型上造成大量伤害 | 复合装甲 升级点数 1 爬行者升级 需要玩家等级:11 增加你的爬行者的生命值和速度 | 折射装甲 升级点数 1 载具升级 需要玩家等级:17 给予折射装甲技能,该技能将遭受的伤害分散成多束折射出去。同时为猛犸坦克提供反射涂层,有一定几率使敌方攻击转向 |
Dispersion Bays (F5) 升级点数 1 Mastodon 升级 需要玩家等级:20 Mastodon 可以从单位的两边发射扇形炸弹 | 高级复合装甲 (F6) 升级点数 1 爬行者升级 需要玩家等级:19 为你的爬行者增加更多的生命值和速度 |
Engineer 工程师 (F1) 建造时间: 0:08 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷, 修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲 爬行者升级: >射程提升,速度提升 | Talon 禽爪 (F2) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:1 [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: 悬崖跳跃: 能够跃过悬崖 爬行者升级: >射程提升,导弹风暴,速度提升,精准度提升 铁箱升级: >增加伤害,添加额外的火箭仓 | Hunter 猎手 (F3) 建造时间: 0:13 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 >> 只能攻击地面单位 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 单位技能: 比平时更快的获得老兵等级 爬行者升级: >射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害 |
Wolf 狼 (F4) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [G] 子弹类: Strong vs. 小型 [M] 中型: Weak vs. 火炮类 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害,每次重填获得更多弹夹 | Titan MKII 泰坦MKII (F5) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:1 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [M] 中型: Weak vs. 子弹类 单位技能: 激光减缓敌军移动速度并减少其闪避 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >增加伤害和缓慢效果,添加第二激光 | Striker 打击者 (F6) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:2 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >伤害增加,激光折射并命中更多目标 |
Bulldog 斗牛犬 (F7) 建造时间: 0:10 指令点数: 3 需要玩家等级:3 [G] 子弹类: Strong vs. 小型 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >侦测隐形 爬行者升级: >重开火提升,射程提升,速度提升 铁箱升级: >伤害增加, 每次重填获得更多弹夹 | Shockwave 冲击波 (F8 ) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:5 爆炸类: Strong vs. 建筑 [M] 中型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >越过悬崖 爬行者升级: >自共振器: 增加闪避,添加隐形侦测 铁箱升级: >增加伤害和作用范围 | Sandstorm 沙暴 (F9) 建造时间: 0:13 指令点数: 5 需要玩家等级:6 [R] 火箭类 Strong vs. 中型空中单位 [M] 中型: Weak vs. 子弹类 爬行者升级: >导弹风暴: 发射更快但更弱的范围伤害火箭 铁箱升级: >更多火箭,更多范围伤害 |
Commando 突击队员 (F10) 建造时间: 0:12 指令点数: 6 需要玩家等级:8 [R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位 [S] 小型: Weak vs. 子弹类 单位技能: >可占领一架载具,使其立刻变为英雄级 (载具被摧毁时突击队员将撤离) >大跳: 快速推进至目标地点 爬行者升级: >导弹风暴: 火箭造成范围伤害 >C4: 可丢在建筑和步行机甲上造成大量伤害 铁箱升级: >伤害增加,更多弹夹 | Mammoth Tank 猛犸坦克 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:12 [C] 火炮类: Strong vs. 中型地面单位 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >同时装备了火炮类和火箭类武器 爬行者升级: >反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军 >备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活 铁箱升级: >额外的范围伤害火箭,火炮伤害增加 | Refractor 折射镜 建造时间: 0:15 指令点数: 10 需要玩家等级:16 [L] 激光类: Strong vs. 大型 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >不开火时将激光类、子弹类和火炮类武器折射回攻击者 爬行者升级: >反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军 铁箱升级: >伤害增加,折射目标+1 |
Mastodon 乳齿象 (F7) 建造时间: 0:20 指令点数: 12 需要玩家等级:20 爆炸类: Strong vs. 建筑 [L] 大型: Weak vs. 激光类 单位技能: >同时装备了火炮类和火箭类武器 爬行者升级: >Dispersion Bays: 从两侧发射炸弹,在单位周围造成爆炸伤害 >备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活 铁箱升级: >伤害增加,范围伤害增加 |