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《荒野大镖客赎罪》体验会第一手抢先试玩心得

  4月23日周五早上,我们受邀参加了Take Two Asia/Rockstar Games在台北商旅所举办的《荒野大镖客 赎罪(Red Dead Redemption)》体验会。这次的活动是Rockstar Games首度亲自来台向媒体展示新作,这款游戏的重要性由此可见一斑──事实上,《荒野大镖客 赎罪》可能是Take Two Asia/Rockstar Games今年最重要的一款游戏。

  《荒野大镖客 赎罪》是一款西部背景的动作射击游戏(以最局限的方式描述之),它的前身是2004年的《Red Dead Revolver》:这款游戏的发行权原本在Capcom手里,Capcom于2002年中止该计划后,Rockstar Games将其接手并重新推出。这回的《荒野大镖客 赎罪》设定于设定年代,工业的发展与科技的进步改变了大西部,联邦政府的权力也日渐深入,使得传统西部日渐凋零。玩家在游戏中扮演“前”亡命之徒John Marston,政府的the Bureau(“当局”)找上已金盆洗手、退隐成家的Marston并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。

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