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解包《古剑奇谭》脚本文件,发现一些跟成就有关的东西

我目前刚玩到第四章,无伤成就就是铁柱观的没拿到。说了这么一大堆,这个铁柱观的成就怎么办呢?难道代表我永远也完成不了了?下面这段代码给了我一点希望。(还会看到跟二周目有关的东西)

 

代码:

 

function OnNewGame()
        if getRoundFlag() == 0 then
        task()
                .gValueQuestInit()   --任务,晴雪、Boss全局变量初始化
                .InitTourCamera()                --场景浏览镜头使用与否标识初始化
                .InitBigMap()                        --大地图开启状态标识初始化
                .InitQTE()                                --初始化QTE
                .InitGuide()                        --新手教学初始化
                .InitMOHitStatus()                --无伤成就初始化
                .taskDoPostScreen( 1 , 1.0 , 0)        --黑屏
                .stopMusic(1.5, false)
                --.taskPlayBink("AurogonLogo.bik",true)
                --.taskPlayBink("GBLOGO.bik",true)
                .taskPlayBink("DOH001.bik",true)
                .joinTeam(107,false)
                .addSkill(107,1161)
                .addSkill(107,1162)
                .addSkill(107,2101)
                .addObject(21001,1,0) --树枝
                .equip(107, 21001) --树枝
                .addObject(3001,1,0) --草扎
                .setRoleLevel(107 , 1)
                .fenjiShow(true)
                .TusuShaqi(0)
                .enableReview(0)
                .SetMainStory( 10100 )
                .changeScene("M01","M01P1","null","")
                .startZalu()  --成就项开启
        else
        task()
                .startZalu2()                --二周目成就开启
                .gValueQuestInit()   --任务,晴雪、Boss全局变量初始化
                .InitTourCamera()                --场景浏览镜头使用与否标识初始化
                .InitBigMap()                        --大地图开启状态标识初始化
                .InitQTE()                                --初始化QTE
                .InitGuide()                        --新手教学初始化
                .InitMOHitStatus()                --无伤成就初始化
                .taskDoPostScreen( 1 , 1.0 , 0)        --黑屏
                .stopMusic(1.5, false)
                .taskPlayBink("DOH001.bik",true)
                .joinTeam(107,false)
                .addSkill(107,1161)
                .addSkill(107,1162)
                .addSkill(107,2101)
                .addObject(21001,1,0) --树枝
                .equip(107, 21001) --树枝
                .addObject(3001,1,0) --草扎
                .setRoleLevel(107 , 1)
                .fenjiShow(true)
                .TusuShaqi(0)
                .enableReview(0)
                .SetMainStory( 10100 )
                .changeScene("M01","M01P1","null","")
                --多周目的赠品
                .msgBoxInTable(1000)
                .msgBoxInTable(1001)
                .msgBoxInTable(1002)
                .wait(8)
                .addObject(1221,20,0) --归星砂(二周目鼓励玩家研究不同玩法,特别多给一些)
                .addObject(1222,20,0) --玉女元参
                .addObject(1223,20,0) --归元仙露
                .addObject(1224,20,0) --流霞仙酿
                .addObject(2089,20,0) --金铸钱
                .addObject(2124,10,0) --冰心
                .addObject(22416,1,0) --凤凰金翎
                .addObject(22315,1,0) --琥珀琉璃珠
                .addObject(22450,1,0) --若木火实
                .addObject(22451,1,0) --肃杀金令
                .addObject(22452,1,0) --榣山水镜
                .addObject(22453,1,0) --忘川虚沙
                .addObject(4000,1,0) --外装打包
        end
end

 

大家应该也看到这个了吧?
InitMOHitStatus()                --无伤成就初始化
这个也就是说,开始新游戏的时候(OnNewGame),无伤成就是会初始化的!

 

代码:

 

function InitMOHitStatus()
--铁柱观    1
--雷云之海        2
--祖洲                3
--紫榕林        4
--中皇山        5
--蓬莱                6
        if gValue.MOHit == nil then
                gValue.MOHit = {}
        end
        for i = 1 , 6 do
                gValue.MOHit[ i ] = false
        end
end

 

这一段就是初始化代码,猜测就是把6个无伤点的值都设置为false。

============================================================================
所以现在我猜想,要达成铁柱观成就的办法就是:
一、重新开始一下游戏,然后保存一个进度。(当然前提是先备份了)按理说,这个时候记录无伤成就的那个值就被初始化过了。然后读取铁柱观的存档过一遍,看能否完成。这也只是假设,还未验证。

二、如果第一种行不通,那只能重新开始游戏,一直玩到铁柱观,然后备份好存档文件夹,然后一次不碰的冲到最后,碰到就不用读取存档了,直接退出,换回备份的存档文件夹。看看这样到底能否达成。

三、如果还是不行,没办法,清空存档文件夹,移走userdata.SAV,就当是0成就。然后重头开始玩到铁柱观,备份好存档文件夹,然后无伤过一遍铁柱观,看能否达成。如果这样都不行的话,只能说是BUG了。。。

暂时先说这么多吧,希望跟大家讨论交流。
 

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