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《星际争霸2》宏机制与战术博弈(中)

第三节  神族 VS 虫族

如果能平稳过渡到中期发展,神族中期的境遇要比前期好很多,神族和虫族的中期对抗与人虫对抗有许多类似之处,神族也是担任进攻角色,区别在于神族正面能力更强,而人族抗骚扰能力更强。神族没有人族一样的行星要塞作为支撑点,三矿更难开启运作,但巨像的地面统治力要比未成型的坦克更强。

神族需要面对的问题仍然是避免将过多瓦斯矿投入到追猎者之中,而虫族则会千方百计使用各种手段神族在消耗战中将瓦斯投入到追猎这种“高性价比”的单位之中。

总体策略仍然是---虫族使用高机动性部队,神族推进主矿;虫族使用正面型部队,神族推进分矿。最近一个非常有效的策略是在对手使用大量地面部队的情况下,使用少量虚空船和凤凰的组合强行拆除虫族的三矿四矿孵化所,或者是使用暗黑圣堂武士,核心要素在于摧毁虫族在外的产能建筑。只有打击到孵化所,才能真正影响虫族的经济,并且极大的影响到虫族兵力产能。

不管如何,神族中期的方针要在对手三矿运作之前作出应对,行之有效的策略是迅速提高自己的部队质量,在对手来得及作出应对之前施压。

如果在早期的战斗中神族不落下风,那么中期的战斗双方是均衡的,但是前期的博弈神族处于一个非常险恶的环境之下,难以均势进入中期是神族迫切需要解决的问题。

虫族的方针则是需要更早的提升攻防,获得攻防上的均势,同时密切留意神族的攻防情况,选择好的战场和时机进行战斗----通常最好不要选择在自己基地。

野外的战斗对虫族更有利,双方混战一团的时候虫族的部队更具威胁。当战斗被局限在一个特定地点的时候,神族往往已经摆好阵型,设好补给的水晶塔,哨兵也准备好释放力场。在中期面对神族部队,虫族需要比对战人族更早的补给兵力获得野外战斗的能力,避免被堵在家门口吃力场的尴尬局面。

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