1,操作者在传送的时候选中的不是要传送的部队,而是某种其他单位。
2,从右边动画小头像觉得,该单位头像类似于神族的探针!就是采矿那个小东东。
3,貌似传送部队的上限跟该单位数量一致,也就是说,你要传送10个部队,就必须具备10个该单位为前提。
4,选中该单位可以看到,右边命令栏有3个选项,分别是1狂热者;2,追踪者;3,不朽者。也就是说,除了这三种部队,其他的是不能被传送的!!!!!!包括农民!,那些习惯开岛矿的……
5,很明显在传送16个狂热者之后,那家伙传送技能有冷却时间!看时间大概跟制造一个机枪兵的时间一样。而且需要强调的是,这三种单位传送冷却时间是一样的!
6, 从视频的资源和人口可以看出,在传送的一瞬间,才扣除该传送单位的资源!也就是说被即时制造的!
根据上面6个已知条件,个人认为最有可能的神族传送方式为:
一,选中的单位最大可能性为神族农民(从头像看出) 其次为能量塔(从数量要求上看出) 最次为兵营(传统观念)
二,首先你不用去管你想要造这3种部队中的某一样,你需要确保的是,你的资源和人口足够
三,然后,当冷却成功有1储备后,你可以选择该部队出现在任何能量塔位置。
最好是冷却一好就出一个,不然兵力无法积累,这有个坏处,就是不能像兵营里一样预约5个,这点我暂时也没想通。
四,估计会需要某种科技可以才能满足传送条件。
五,明显任何部队一旦通过传送投入战场,该部队就不能通过同样的方式传送到其他位置了。所以这种传送方式跟SC1中执政官的一次一大片是无法比的。
从官网的资料:
(http://www.starcraft2.com/features/protoss/)
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GATEWAY / WARP GATE
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Once a gateway has been established, it can be reconfigured to an even more remarkable device: a warp gate. Functionally a warp gate is similar to a gateway in that both devices open a spatial rift. However, protoss forces moving through a gateway must emerge in close proximity to the structure, whereas those summoned via a warp gate can be projected to any part of the battlefield that lies within the psionic matrix.
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也就是说: protoss 得兵营(gateway)可以升级,升级后造出的兵可以直接传送到任何有能量它覆盖的位置,录像中的只是因为有了瞬时造兵的秘籍而以.
横平衡的.