总结起来人族的优势巨大,我会从几个方面和BW进行对比。
1. 如同Sheth所说,虫族对人族完全没有防守或者进攻的能力。
(http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=140800)
谢谢Sheth,这是个好帖。
2. 人族的战术非常多变,虫族没有选择。
在ZvT中,人族有最少10种开局方式可以有效压制虫族。比较常见的就是:
- 速死神流
- 恶狼流
- 阿凡达流
- 快速分矿流
- 爆MM流
- 幽灵/核弹流
- 坦克推进流
- 机械化流
- 空投流
- 味精流等等
虫族能做什么?我们只有提速小狗和小强可用。基本上我们就这两种选择(别说毒爆虫流,对人族高玩来说就是送菜),但这两种选择对人族都没什么威胁。而且这两种方法只能用来防守(就是说人族可以随便怎么开局)。而小强应对人族的每种战术都十分弱势,哪怕人族的战术不是为了对付小强而生。因此提速狗基本上是唯一选择了。虫族的选择太少,而人族的灵活多变让虫族很痛苦。我们只有单基地和双基地开局,而且只是为了应付人族的对策而并非我们随意选择的。
在BW里,情况完全不同。我们有地刺,我们有飞龙,我们有提速狗,我们有刺蛇。我们可以单基地,可以双基地,甚至可以三基地和速攀科技。我们有几乎应对人族所有策略的战术,而且每种都会对中后期造成截然不同的结果。
3. 人族的机动力对比虫族陆军来说强势太多
我不是说人族的机动力更好,显而易见这是胡说。但虫族在SC2里更需要机动力。BW里速度最慢的单位就是提速过的刺蛇了,而刺蛇海可以轻而易举的淹没人族。就是说,如果你的位置不佳,你可以选择逃跑或者攻占好地形。而在SC2里,没有菌毯的刺蛇和小强速度不比家里那辆该进博物馆的老爷车快多少,而且你不可能到处布菌毯来引导你的进攻方向。这让虫族包围人族并分兵多路围攻人族成为了只存在于BW里的历史。这个硬伤很致命。人族的死神和恶狼都是高机动单位,而且他们都压制虫族的高速单位(毒爆虫和小狗),因为一旦开战人族总能有机会抢到一个势均力敌或者优势地形,这和BW时代截然不同,在BW里虫族总是能包围人族。
楼下有一位同学说的很好,我想他表达的比我更清楚:
Neverhood发言:最后我认为虫族比起BW里缺失的东西之一就是机动性。楼主的帖子总结的很好,现在虫族没有选择什么时候从什么方向进攻人族的能力。而人族高玩都会清理菌毯并霸占地图中央,虫族单位中离开菌毯唯一速度还能看的就只有提速狗了…… 这就是比BW里还糟糕的事情。
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