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《星际争霸2》White-Ra教你打:选择擅长种族 虫族篇

 三、种族劣势:


        我认为Zerg的主要劣势之一就在于相对较低的生命值,这使得小狗在Protoss高阶圣堂武士的心灵风暴面前显得非常脆弱。而且不仅仅是心灵风暴,Protoss的巨像也能一击秒杀小狗,两击秒杀刺蛇。而且Zerg在游戏中前期缺乏那种能够很好克制Terran和Protoss的科技兵种。当然,这也可能是因为暴雪觉得Zerg的特色就在于通过茫茫多的虫海来取得游戏的胜利吧。所以Zerg玩家应该将更多的精力放在增加虫子的数量,而不是科技含量上。

虫族需要取得经济上的领先,你得保持经济上的优势

        而且一个无法辩驳的事实是,要想繁殖出更多数量的部队,Zerg必须要在经济上处于领先,这就意味着Zerg必须拥有比其他两族更多数量的分矿。一般来说在游戏中你必须比使用Terran或Protoss的对手多出至少1个分矿。如果你失去了经济优势,比如Terran或Protoss拥有两矿,而你也仅仅拥有两矿,那么胜利对你来说则变得相当渺茫。

        四、Zerg科技树概览


 

        与其他两族相比,Zerg的科技树显得比较简单。所有单位都是在孵化场中进行生产。下面我将采用与上期介绍Terran科技树类似的方式来向大家简要介绍下Zerg的单位和建筑。

        在游戏的开始阶段,你拥有一座孵化场和6个农民,这时你只能建造血池和采气场。通过血池你可以生产小狗这种最初级的Zerg作战单位,通过采气场,你的农民可以收集高能瓦斯气体,这是后面建造更高级的单位/建筑所必须的。当然建造采气场的时间应采用的战术的不同而异,有时它很能会放下的很晚。一般Zerg较常见的开局是先建造第二个孵化场,然后是血池,接下来在血池完成后再放下采气场。但是,如果你决定使用“蟑螂Rush”战术,那么在放下血池的同时,你也必须开始采气场的建造。

        在血池建造完成之后,你就可以在孵化场中训练小狗和虫后。而且此时你最好第一时间提升小狗的移动速度,提升了移动速度的小狗在前期能够帮助你更好的骚扰或者侦查。此后你还可以建造蟑螂洞穴、毒蛉巢穴、进化室或者防御性建筑脊刺爬虫。当然你并不需要依次全部建造这些建筑,是否建造它们取决于你所计划采用的战术。

        毒蛉巢穴:赋予小狗进化为毒爆虫的能力,毒蛉是一种自杀性的攻击单位,在对付敌方大规模轻甲单位(例如陆战队、狂热者、刺蛇和小狗)时具有巨大的杀伤作用。而且有时候你的对手会选择快速攀升科技的打法,这样他们往往会将自己基地坡上的路口用建筑物堵死,通过毒爆虫的自爆,你可以轻松摧毁对方用于堵口的建筑,从而使你的部队能够长驱直入地进入对手家中。

蟑螂已经成为了虫族必不可少的兵种之一

        蟑螂巢穴:解锁生产蟑螂的建筑,攻高血厚的特点使得蟑螂在前期非常强力,唯一遗憾的是它们的攻击范围过近,并且无法对空。

        脊刺爬虫:对地防御性建筑,Zerg往往在游戏后期会建造大量的脊刺爬虫来保卫自己的分矿以及正在采矿的农民。而且这些防御性建筑还能够从地里爬出来进行移动,从而寻找更佳的攻击位置。(我个人觉得这是星际争霸2中最有趣的建筑了,特别是当他们进行移动时)

        进化室:对Zerg地面单位提供攻击力/护甲升级的建筑,并且能够解锁孢子爬虫的建造。孢子爬虫是一种对空防御性建筑,并且它具备侦测隐形单位的功能。

        当Zerg二本升级完成后,你将获得一轮新的科技和建筑。你可以将你的领主升级为监察王虫,它可以探测到地图上的隐形单位,并且能够孵化变形虫——它可以变化成敌方单位的形态,从而混入敌方部队中进行很好的侦查。同时在兽穴中,你将能够升级领主的移动速度和运载能力。

《星际争霸2》官方网站:(http://kr.starcraft2.com/)

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