回答:
> 那个defance的机率到底是真的还假的阿?
其实回避成功也是有的,但是我盗贼主角Armor值全程80%时间破不了30%(我最低还惨到只有10%...)只要你一被命中几乎逃不了被击倒的命运,两只敌人瞄准你就代表你如果被击倒,爬起来重回控制之前至少要连闪过4到5下攻击。
P.S.
(1)法师学会Rock Aromr之后可以有效避免被低等级的敌人击倒,但是还是会被中断动作
(2)就算战士fortitute值50+,被菁英级的双手战士,Ambonation等强力敌人攻击还是最被击退(Knockback),所以近战最好搭配免疫Knockback的装备,戒指,或者直接点出Defender系的Resilience来避免被僵化
> 有知道怎么算实际命中和闪避的嘛?
命中跟回避对于不同敌人层级有不同的结果,例如遇上normal敌人还有80%回避,遇上菁英剩下60%,对BOSS剩40%(另外强烈怀疑对critter才是80%回避),命中也是依此法递减
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在下这轮使用的主角为双持盗贼,专精Assassin以及Shadow,主要工作是处理法师系以及刺客系等棘手的敌人------初期躲在后面用弓箭偷射,等到twin Fangs点出来后才开始有杀伤力;中期点出assassinate配合石化可以快速处理掉难缠的菁英刺客;用Decoy来吸引敌人,并且利用Goad来辅助A大姊拉怪。
成型之后拥有的强大爆发力(基本上除了BOSS之外没几个人挺得住这一下)
强大爆发力的代价就是相当相当不耐打,必须避免别被敌人盯上------光是被两只杂鱼弓箭手瞄准就能定到你无法还手(defanse7X%完全没屁用,而且Aromr还是全队最低的....)所以潜行绕到敌人后方(远离A大姊时)最好先用Decoy吸引敌人注意再做攻击,情况不对的时候法师要赶快补上Barrier以免往生西方净土(简称吃土...)
介绍一些重点技能:
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Dual Weapon系:
BackStab:梦魇模式中也只能用来杀杀杂鱼,因此一点路过(帅气的背刺击中之前
如果遭到攻击还会被中断,极度不实用)
Unforgiving Chain:后面两招重要技能的前置,本身效果不是很重要...
Explosive Strike:后期打BOSS使用的主力输出技能之一
Twin Fangs:前中期主力技能,后期想瞬杀normal级的都不太可能
Specialist系:
Speed:提高10%攻击动作,避免帅气的刺杀动作太长而被其他敌人K到满地找牙
Scoundrel系:
Armistice:队友被敌人包围时降低仇恨用..,一点路过
Goad :相当于战士的第2个嘲讽,建议升级让范围从6m变成10m
Subterfuge系:
Stealth:让你安全地接近目标以及精英刺客隐身时用来避免屁屁开花..
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