这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得:
Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技能都会伤害到队友,只要小心走位以及多使用暂停,度过前期之后紧绷的战况就会逐渐顺利(不然玩心酸的喔...XD)
前期被敌人淹没的窘况:
专精:
Shadow:
Pinpoint Precision:致命一击伤害+25%,一点路过
Iconspicuous:降低100%威胁以及仇恨产生速度-50%,一点路过
Decoy:潜入敌阵后方或者保护后方队员的实用技能,可以考虑升级让残像持续更久
Assassin:
BloodLust:每杀死一名敌人视敌人等级最少回最大耐力值5%
Devious Harm:每一点cunning额外增加1%致命一击伤害
Assassinate:主力技能,搭配Brittle状态可以造成极大的伤害
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常用的队友以及其专精技能:
Aveline(主坦):专精点出抗击倒以及减伤15%就好其它不是很实用
Anders(辅助+治疗):点出群补还有复活,以及Vangance下面的Swift Justice
(全部法术CD-20%,让你能更高频率地施放Heal&Haste)
Merrial(BUFF+控场+AE):Primal以及其特殊法术皆不会误伤队友,且Merrial不需要
点willpower的情况下点高con之后变成仅次于A姐的肉盾
不想队伍中有两名法师的话至少要有一名可以放升级版石化(用来搭配assassinate)
另外点出升级版本的Winters Grab也有机率出现Brittle,以防对精英Brittle失败
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