测试游戏:狂撸忍者村
游戏类型:策略
测试时间:2013.6.9
测试机型:MI2
测试时长:1小时
接入方式:Cmnet
流量消耗:1小时2-5M
测试人:浅伤
UC号:95948005
九游公会:帝盟——专注于游戏与管理
公会编号:17054
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妈呀,没时间了,抓紧了。。。不废话,直接进入主题。
优点:
1、游戏流畅
2、有自己独到的玩法及亮点。
缺点:
1、缺少互动。
2、画面一般,音效单一。
3、游戏整体细节处不够完善。
【画面】
总得来说,除了战斗画面以外,其他的画面都挺好的,不过说到战斗画面,那只能用一个惨不忍睹来形容了,这战斗画面也呸差了。希望下次能够有所改进啦。
『评分』8分
【音乐和音效】
音乐还是挺不错的,但是太过单一,游戏N久以后你还在听同一首音乐,你说你会不会觉得厌烦呢?音效也不是很好,战斗时的音效缺乏一种灵魂,战场,一个残酷,热血的地方,你得放出激昂的音乐来唤醒玩家心中的那一份热血。
『评分』7.2分
【特色】
由于是首测,游戏并没有过多的玩法和特色。
兵种是此游戏最大的一个特色,游戏的兵种有很多,但是兵出战时并不能由自己操控这让人灰常不爽,毕竟哪个将军愿意自己手下的将士不听命令的呢?
布局系统也是一大特色,玩家可以通过布局来打造出一个真正意义上属于自己的天地。并可以通过布局来美化家园哦。
『评分』8分
『汇总』
这个游戏整体来说还是比较可以的,但是由于是首测,所以也许功能并不完善。当然,我们也不能因此而对它失去信心,我们期待它的下一次测试更精彩,让我们一‘撸’到底。
『总评』8分
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