评测游戏:狂撸忍者村
游戏分类:塔防策略
游戏大小:43.38M
游戏特征:忍者风,进攻,防御
测试状态:删档内测
评测时间:一天
流量消耗:约2~5M/小时
评测版本: 版本:0.9.1.2
支持系统:Android 2.0及以上
一。【游戏印象】
游戏名很吸引。有“撸”。
试玩下来,感觉画面清晰,成就任务简单,易上手。
优点:
1.画面很清晰,无卡顿现象。
2.兵种多样,尤其分为对地攻击兵种,对空攻击兵种,可玩性很高。突出了策略游戏特点。
3.新手指导简洁,一直点击任务指引,就能慢慢上手。
4.游戏运行流畅,网络突然中断,再连上依旧妥妥的续接运行。(内测的原因吧)
5.消耗流量小,运行很省流量。
缺点:
1.背景音乐非常单调。
2.兵种人物过小,视觉效果不太好,
3.任务太少,做起来也麻烦,不利于时间不多的玩家。
4.查克拉很难收集,需要的查克拉过多。
5.我没有找到聊天的系统,无语。
6.没有可以操控的交友系统,感觉很像单机。
二。【游戏评分】(五星满分)
游戏画面:★★★★☆
游戏声效:★★★☆☆
交互系统:★★☆☆☆
创新系统:★★★★☆
游戏体验:★★★★☆
推荐指数:推荐
三。【游戏背景】
《狂撸忍者村》是一款忍者风+策略类手机游戏,游戏拥有新颖的游戏玩法,独特的世界设定,玩家自由构建自己的家园,自由搭配兵种组合,精美的画面、简单的操作,丰富的攻防,有点火影忍者村落的味道。关键是都是由你来打造。
四。【游戏画面】
画面十分清晰,对得起43兆的流量,只是画面里的瀑布不是动态的,有点小失望。植被的颜色十分真实,画面整体不失真,配合音乐,很赞。
五。【音乐音效】
音乐,得承认,好听,但让友友们从头到尾无限重复只听这么一段,就想吐了。希望可以增加。同时告诉游友们,音乐可以在设置里关闭的,很人性化。在战斗时候会转换音乐,制造紧张感,也很不错。
六。【建筑系统】
忍者建筑,训练营是训练征集士兵的场所,集结操场决定忍者士兵上限,等级越高兵力越多。科研中心的作用是加强士兵能力,符文暂时没有做出来,不知道是等级不符还是因为什么。
商店,购买资源,建设建筑等等操作都在里面
七。【兵种系统】
兵种系统,兵种能力分为对地对空,战斗中可以看对方防御设施再投放兵种,顶级兵种造价很昂贵。
八。【战斗介绍】
战斗场景还是挺给力的,系统闯关,玩家对战,掠夺战。
出征,可以和玩家对战,也可以选择和系统对战。和玩家对战可以获得旗帜,旗帜多少决定排行榜名次
玩家战斗
战斗胜利,同时获得金币,查克拉,旗帜
九。【布局系统】
村落布局艺术,个人认为围墙可以有效阻止敌人进攻,同时围墙还可以升级,合理作用围墙也可以使你的村落变得美观漂亮。
符文工厂,唯一一个不知道有什么作用的建筑。
十。【游戏总评】
因体验时间所限,无法做到全方位的介绍,希望游友公测后有更多亲身体验。
建议能够丰富音乐系统,交友聊天系统完善,使玩家游戏内有很多交流。改变战斗随机搜索模式,真心不给力。
希望《狂撸忍者村》公测时更加精彩。
《狂撸忍者村》总评:8分
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