游侠会员:jaffedream 原创
基本配置:
I5 750 OC 3.6G/4*2G KINGSTON HyperX DDR3 1600/ST 1.5T/ASUS P7P55D/yeston gtx260+ game expert/TT 650P/DELL 2209WA/win7 64bit sp1 en/NVIDIA 270.61/DX9.0C 201002/C++2008x64
简评:
此游戏战役部分共8关,承接极度恐慌2中主角michael becket被改造,alma最终怀孕的剧情,处于游魂状态的fettel在监狱中救出point man,想要和他在母亲分娩前夕赶到她身边,途中遇到的女子竭力劝说point man阻止分娩,导致兄弟二人相互猜疑,二代的主角michael becket被fettel附体后除掉,在战役中,使用point man和fettel均可以通关,以point man通关的末尾剧情是point man来到alma身边后击毙了fettel,带走了诞生的婴儿,alma自动死亡,以fettel结尾的末尾剧情是占据了point man的身躯,吃掉了婴儿和alma,以获得更强的精神力。
三代的画面在二代的基础上提高了不少,场景涉及监狱、贫民窟、超市、居民区、城区、公路、机场、废弃实验室等各处,在将game setting中low violence和limited blood设成off,依然可看到以往此系列断肢、碎尸横飞的血腥场面,在战役的很多地点仍然保持了过去的灵异事件和诡异音乐,但恐怖程度已大大弱于一代,更接近于一个纯粹的射击游戏,交火距离大多限于50米以内,过关方法也缺乏选择性,道路较为单一。
游戏中遇到的敌人种类颇多,ARMACHAM组织的普通士兵大致分为微冲手、散弹枪手、步枪手、狙击手、盾牌兵五类,均能频繁的使用掩体,抛掷手雷,盾牌兵在射击时会露出右手,命中后打个趄趔,露出大半个身子,只需补射几枪便能击毙。带蓝色护盾的特殊兵种各持激光枪和钉枪,激光枪手还能不停的释放出普通士兵对玩家进行围攻,自己隐匿于远处,钉枪手则能穿越任何介质,生命值也比较高,以近战为主,在超市和小区里遇到的僵尸类士兵分为扳子手、飞刀手、自爆兵三种,遇到的游魂有两种,一种类似黑色的豹子,移动迅速,生命值较强,在桥梁及公路等多处围攻玩家,在机场和实验室遇到的另一种游魂可在远处可隐身,只能看到隐约的碎片,脚步声较大,接近后方才突然袭击。此外,战役中有两三处可驾驶机甲作战,机甲分为大小两种,小型机甲主武器是榴弹发射器,按g发射激光附武器,大型机甲主武器是机枪,按g可接连发射六枚导弹,按ctrl还能开启护盾,但在护盾开启时无法发射导弹。
战役中point man的打法和普通射击游戏无异,使用各种武器应对敌军,fettel的打法则比较特殊,鼠标左键的右手远击是最为常用的技能,中近距离杀伤作用较佳,连续使用后右手将会流血,鼠标中键的近距离格斗术作用不大,鼠标右键可将敌军提升到空中,再按左键击杀,或者按ctrl键控制对方躯体,控制的时间有一定限制,但可获得死亡士兵的灵魂进行延长,驾驶机甲必须在获得肉身的情况下才行,一旦控制的肉身死亡,必须间隔一段时间才能继续控制其他士兵。在遇到敌军机甲时可利用掩体与其绕圈,在拥有机甲的情况下比较容易对付,如徒步作战,point man可使用电磁手雷暂时瘫痪机甲,然后再使用爆炸物、火箭筒或其他轻武器将其击毁,fettel的右手远击对机甲的杀伤力比普通轻武器略强,在缺乏肉身的情况下也可用这种方法击毁机甲。
游戏中玩家使用的主武器只有两把,武器种类分为手枪、UMP微冲、uzi、散弹枪、狙击枪、步枪、激光枪、钉枪、火箭筒、碎片雷、闪光弹、电磁雷等。手枪12发一个弹匣,备弹可逐步增加到24发,远近皆宜,杀伤力较大,射速较慢,在遇到围攻时火力持续性差;UMP微冲是战役前半段的主要武器,35发一个弹匣,备弹可达210发,杀伤力较小,中近距离使用较佳;UZI可左右手双持,35发一个弹匣,备弹280发,杀伤力弱,火力凶猛,主要用于近距离作战;散弹枪12发一个弹匣,备弹24发,只能在10米以内使用,5米内杀伤力较强,主要应对一些近距离围攻的场面,尤其是僵尸和幽灵豹子;狙击枪5发一个弹匣,备弹15发,对付普通步兵一枪一个,但射速较慢,很难获得补给;步枪24发一个弹匣,备弹144发,只能使用三连发点射,后座不明显,对付除机甲外的所有敌人效果均可,是游戏中的主力枪支,补给也很方便;激光枪出现的次数不多,只能从敌人手中抢得,每把枪充能后至少能烧死十余名敌人,对付机甲效果也不错;钉枪在战役的后半部分出现,主要用于对付身形高大的护盾兵,缺点是铁钉的飞行速度较慢,打击移动较快的目标效果不理想。手雷中电磁雷用于瘫痪机甲,碎片雷能扔出很远,但很难精确的直接扔到敌人身边,火箭筒出现的次数很少,只在大型机甲和武直出现的场合才能拿到。
与前作相比,战役中并没有出现榴弹发射器、大口径机枪、离子枪等杀伤力较大的武器,大部分关卡开始后前一关所拥有的武器都会丢失,需要重新累积弹药,激光枪和钉枪等武器很难获得补给,对付一些难缠的敌人时只能使用常见武器周旋,掩体的效果有时也不是很理想,躲藏时经常会被敌人命中。和其他射击游戏相比,在多人战役部分的单人训练关(solo practice)有12张地图,训练模式类似使命召唤系列的僵尸关,通关坚守地区,击毙敌人来获得武器补给。
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