二,改变术系统:
1,乌木甲术,变成吸血鬼前为护甲提升100点,持续90秒如图:
变成吸血鬼后为护甲提升125点,持续135秒如图:
关于这技能,我想点过改变系强化护盾PERK的纯布衣法师应该都知道意味着什么,在护甲上限只不过567点的情况下,这种强化的乌木甲术在盗贼公会护甲项链的支持下是能让纯法的物理防御性能达到满甲战士的水准的,而且加长的时间也能让其更为实用,对于法师来说这效果非常明显实用.
2,龙甲术,关于大师级的龙甲术,其实这个技能的事实效果是45秒内减少80%物理伤害,而不是单纯增加护甲,目前中文翻译有问题而已,具体效果如下图:
此技能不会随变吸血鬼而有任何加强,估计B社当初也考虑过这点,事实上如果这法术也类似其他法术一样有血族加成的话,那放在血族身上就会成为一个1分钟多的100%物理减伤的无敌技能,那就真是BUG了.
此技能这里略微提下,因为这技能无法和法师的其他防御法术叠加,但他可跟正常的护甲值叠加,换句话说这技能不是给法师用的,而其实是给战士用的,题外话此技能释放后尽可能不要控制台,因为可能出现BUG,人物状态时刻卡在龙甲术状态,以前测试时候有次调造型,莫名其妙就固化了,而且这技能也会受部分MOD影响,所以技能问题是挺多的.
事实上天际里尽可能少用控制台为好,尤其尽量少用在任务和技能增加等级增加上,都非常容易出BUG的,我有个诺德人物就是控制台调整出来做实验和走帝国线的,各种BUG,令人蛋疼.
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