开锁Lockpicking
打开被锁上的箱子和门。Varani(人类第二个种族)以等级2开锁开始游戏
|                基础Basic  |                              高级Advanced 需求:8级  |                              大师Master 需求:16级  |           |||||||
| Rank1 | Rank2 | Rank3 | Rank4 | Rank5 | Rank6 | Rank7 | Rank8 | Rank9 | Rank10 | 
| 降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 | 里程碑:自动开very easy难度的锁时,总是成功               降低开锁小游戏的难度  |               降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 | 里程碑:自动开easy难度的锁时,总是成功               降低开锁小游戏的难度  |               里程碑:自动开average难度的锁时,总是成功               降低开锁小游戏的难度  |                              降低开锁小游戏的难度  |               里程碑:自动开hard难度的锁时,总是成功               降低开锁小游戏的难度  |           
个人评价:和上古5差不多,只能用鸡肋来形容.
交易Mercantile
通过学习交易技能,主角能够以更低的价格买进商品,更高的价格卖出商品。Varani(人类第二个种族)以等级1交易开始游戏
|                基础Basic  |                              高级Advanced 需求:8级  |                              大师Master 需求:16级  |           |||||||
| Rank1 | Rank2 | Rank3 | Rank4 | Rank5 | Rank6 | Rank7 | Rank8 | Rank9 | Rank10 | 
| 增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 | 里程碑:销毁物品是获得其15%价值的金钱                增强买卖价格优势  |                              增强买卖价格优势  |               增强买卖价格优势 | 里程碑:销毁物品是获得其30%价值的金钱                增强买卖价格优势  |               增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 | 里程碑:你现在可以在任何商人处销售偷来的东西               增强买卖价格优势  |           
个人评价:这个技能的价值,主要要看游戏里面的钱是否值钱了,现在无法评价.
口才Persuasion
当某些事情可以用不同的方式去处理的时候,你的一张巧嘴就可以派上用场了。Almain(人类第一个种族)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1口才开始游戏
|                基础Basic  |                              高级Advanced 需求:8级  |                              大师Master 需求:16级  |           |||||||
| Rank1 | Rank2 | Rank3 | Rank4 | Rank5 | Rank6 | Rank7 | Rank8 | Rank9 | Rank10 | 
| 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低20%                增加劝诫对方的成功率  |               增加劝诫对方的成功率 | 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低30%                增加劝诫对方的成功率  |               增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 | 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低40%                增加劝诫对方的成功率  |               增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 | 里程碑:贿赂城管需求的金钱降低50%                增加劝诫对方的成功率  |           
个人评价:这个技能剧情控推荐点满.
附魔Sagecraft
附魔允许你做2件事,1.利用你找到的各种宝石和结晶制造符石,2.给装备镶嵌符石。Ljosalfar(高等精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1附魔开始游戏
|                基础Basic  |                              高级Advanced 需求:8级  |                              大师Master 需求:16级  |           |||||||
| Rank1 | Rank2 | Rank3 | Rank4 | Rank5 | Rank6 | Rank7 | Rank8 | Rank9 | Rank10 | 
| 增加掉落更好宝石的概率 | 里程碑:你能够制造出与结晶质量相同的符石               增加掉落更好宝石的概率  |               里程碑:你能够通过合成两种质量相同的结晶获得新的更高级结晶                增加掉落更好宝石的概率  |               增加掉落更好宝石的概率 | 增加掉落更好宝石的概率 | 里程碑:你能够用低级结晶制造高级符石               增加掉落更好宝石的概率  |               增加掉落更好宝石的概率 | 里程碑:你能够用制造传奇级别的符石               增加掉落更好宝石的概率  |               增加掉落更好宝石的概率 | 里程碑:你现在能够移除装备上已经镶嵌的符石               增加掉落更好宝石的概率  |           
个人评价:强力党必学技能,点到8即满足需求。
潜行Stealth
潜行能够让你在不被敌人发现的情况下移动,潜行偷袭有各种攻击加值。Dokkalfar(黑暗精灵)以等级2潜行开始游戏
| 基础Basic | 高级Advanced 需求:8级 | 大师Master 需求:16级 | |||||||
| Rank1 | Rank2 | Rank3 | Rank4 | Rank5 | Rank6 | Rank7 | Rank8 | Rank9 | Rank10 | 
| 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低5%                 延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |                延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低10%                延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               延长敌人发现你之前的潜行判定时间 | 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低15%                延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               延长敌人发现你之前的潜行判定时间 | 里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低20%               延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低30%               延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |               里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低40%               延长敌人发现你之前的潜行判定时间  |           
个人评价:想做个好刺客就点满吧,后面的奖励很诱人。
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