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《阿玛拉王国:惩罚》世界观 历史事件 编年史和神系解析

阿玛拉 Amalur

首先 阿玛拉王国:惩罚游戏的故事发生在奥法纪元->即魔法能量在失踪很长时间后,重新大量涌现的一个纪元。当时正值一群称自己为tutha的不朽的unseenlie(即winter fae)与凡间的人类和精灵爆发剧烈战争的时期。惩罚发生在一个叫做faelands的地方,距离Corpernicus 两千年以前。

名词解释

Amalur

即游戏发生所在地,当时正值奥法纪元,阿玛拉世界的魔法能量相当强大而且混乱。

The Well of Soul

即灵魂之井,它意味着生命的永恒。一直到目前为止,它只成功工作过一次,即在我们伟大的主角身上。

fae

他们是一群维护自然次序的魔法生物。有2个主要的分支,一个叫Seelie(Summer Fae),一个叫Unseelie(Winter Fae).

这里加些注解。

1.fae是一群永恒的生物,他们不会真正的死亡。每次被杀死之后,他们的灵魂会返回老家,原地满状态复活。这个在游戏试玩版里有提及,也是为什么人类和精灵联军打不赢tuatha.

2.游戏里面的精灵叫做far(与fae一字之差)  白精灵叫LjosalFar, 黑暗精灵叫DokkalFar.所以游戏里面盗贼用的蛋刀和法师的飞环武器都是fae族用的 而不是精灵族。

3.游戏的名字叫kingdoms of Amalur,即王国们,如果理解为阿玛拉王国太草率了,因为历史上貌似没有叫阿玛拉王国的王国 lol.

众神  Gods

Ethene: 智慧与艺术之神

信仰奖励:10%蓝上限

Mitharu:次序之神

信仰奖励:6%生命&蓝上限

Thyrdon:战争与战术之神

信仰奖励:5%物理伤害&1%护甲值

Vraekor:火焰之神

信仰奖励:6%火焰伤害&6%火炕

Ynadon:正义之神

信仰奖励:10%血量上限

Belen:死亡之神

信仰奖励:1%暴击率&5%暴击伤害

Lupoku:争执之神

信仰奖励:6%毒伤害&6%毒抗

Njordir:水神

信仰奖励:6%冰系伤害&6%冰抗

Gaea:大地之神

信仰奖励:5%全元素抗性

Ohnshan:空气之神

信仰奖励:6%电系伤害&6%电抗

Aryllia:爱与美之神

信仰奖励:5%蓝上限&1%暴击率

Lyria:命运,魔法,幸运之神

信仰奖励:5%蓝上限&5%蓝回复率

试玩版创建角色的时候就可以选择信仰(可选神的种类与种族有关),或者你也可以选择none,无信仰的奖励是增加1%经验值。

《阿玛拉王国:惩罚 》任地鱼专题站:

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