第四层:
复仇之力,这个技能还可以,反正有点数多的时候,特别是点全战士的时候就点满吧;战争狂热,很不错的技能,不过高等级的很少用到,基本上3点后无视了,看着办吧;
壁垒,这个天赋不错,但是你看了宝石附送的击晕几率,就发现相对黯然失色;
第五层:
石化皮肤,不错,点吧,战士够肉厚了,让他再厚点;
嗜血,这个技能其实1点最物有所值,后面每点加2生命,坑爹啊,但是点数太多了,看着办吧;
战争咆哮,这个技能还是很好的,战士本来肉厚,喊一下后,随便让他们砍...血都不动,最重要就是,他能帮你解脱围殴状态;
第六层:
敏捷,不错的技能,点吧;
怒气,地震完全为了出这个技能,这个技能可以弥补战士全范围攻击的不足,并且可以让你摆脱围殴,还是瞬发,所以不用想了,发那么多点就是为了这个;
恐惧,点吧,反正技能有多;
综上所叙,战士其实就几个核心技能,无尽攻击,武器技能、武器精通和强韧**,这样你就发现了,原来战士的精髓,其实都在底层,因此带有战士的天赋选择,都是不错,例如战法,战贼甚至3系,就是因为有了战士天赋;
=================天赋-盗贼==================================
盗贼的,总体来说,盗贼,靠的不是匕首或者蛋刀,靠的是弓箭。
第一层
武器技能,惯例,1点;
武器精通,弓箭必须点满;
暗影爆发,一般般的技能,随便了;
刺客之道,点满吧,觉得盗贼就这个比较酷;
第二层:
冰箱陷阱,这技能配合弓箭还是不错的,至少1点了;
腐毒之刃,点满吧,不点这个就不是盗贼了,某些汉化中说这个技能只含刃类和弓箭武器,但是我用剑,发现是可以触发的;
拉弓之力,点满吧,再次说明,敏捷不一定是盗贼,他还是猎人,而阿玛拉的敏捷,猎人比盗贼好用;
第三层:
戳刺,这个技能就是盗贼的近战核心技能了,但是这个技能有时候很郁闷,老是飞过头了。
寒冰爆弹,至少1点吧;
接种,这个技能,有需要吗?为了社会的栋梁,即后来的,1点吧;
箭之风暴,至少1点了,猎人有了后面的散发箭,这个反而用处不大,这技能和WOW的猎人技能基本一样;
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