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《铁血联盟:卷土重来》试玩版游戏心得

四条要素:

(1) 绿 + Health 健康度    左现在值 + 右最大值

(2) 红 + Energy 体能    左现在值 + 右最大值 + 待命时自动恢复

(3) 灰 + Visibility 视野 / 可见度 + 与地形光亮度有关

(4) 蓝 + Noise Level 噪音分贝 + 与重量 + 装备 + 姿势等有关

快捷武器与物品栏: 一大两小 + 上武器 (单机进入目标模式+ 右击目标开火) + 左下弹药 (有库存下人物可自动重装) + 右下物品 (右击地面取消)

射击信息:所需技能 + 期待结果 + 瞄准时间 + 伤害值

射击模式:

(1) Burst fire (扫射) <V> à 连续发射多发子弹,只有第一发会精确,后续子弹会偏散,并非所有武器都有此功能。

(2) Single shot (单发) <C> à 单发精确且节省子弹

物品箱和互换: 大同小异,可同时进行多人取箱,物品栏按顺序出现

(1) 左健拖放

(2) 右健瞬放

注:箱子必须人物发现 + 有物品空满标记 + 便于查找存放

人物专署物品栏可按肖像旁箭头或 < I >

人物互换物品按 < T > 或右侧图表 + 右点人物

每人武器3栏 + 物品15栏 + 物品有绿格表示耐久度或使用次数

人物属性:

Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度

Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力

Strength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率

Intelligence (智力): 决定医疗检查 + 人物经验增长速度

Perception (感知): 决定人物听觉和视觉 + Guard mode (守护模式)射击覆盖范围

人物技能:

Medical (医术): 决定能否使用各级药物和治疗物 + 使用成功率

Explosives (爆破): 决定能否使用和拆卸各级爆炸物 + 使用和拆卸成功率

Marksmanship (枪法): 决定枪械瞄准能力 + 命中成功率

Stealth (潜行): 决定行动中噪音产生大小

Mechanical (机械): 决定能否使用各级工具 (包括开锁) + 武器保养 + 维修

人物特技: 正式版多,这里列举, 似曾相识

Athletic    跑时减少体能消耗

Scout     提高世界地图视野

Sniper Rife Expert    专家级狙击步枪

Night Ops    夜战士气提高

Macho    与女人同行士气提高 (-_-)

人物详细信息:

Morale (士气): 决定任何**率 = Luck

Level (等级): 杀敌越多等级越高

Experience (经验): 到下一级所需

Training Points Available (可用训练点数)

Load Weight 重量 + 左现重 + 右最大

人物迷彩: Camouflage 迷彩四种

(1)  Urban  巷战

(2)  Night  夜战

(3)  Woods  野战

(4)  Desert   沙漠战

投掷

物品选择 + 用 + 设置抛物线 + 基本没变