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科幻角色扮演大作《质量效应3》网战心得

4、ALLIANCE TRAINING

尽量增加武器输出、能力输出,前三项加满后尽量点几点即可

5、FITNESS

有点数剩余时尽量点几点吧,增加先锋存活能力(加盾加回盾加),活下来,对先锋来说很重要

使用技巧:

先锋职业的优点技能强大,用好了杀伤力惊人。冲锋NOVA近战重击三连击可以一次秒杀一群人

无视地形(不能上的地方还是上不去谢谢)无视掩体找人,在队友要被处决时最有可能出手救人一命的存在

比较耐操,低难度下磅磅磅四处刷屏杀人很爽的

先锋职业的缺点冲上去后容易死,更容易造成团灭,更更容易被骂

有延迟时可能你连续按N下冲锋都冲不出去,然后大喊一声“THEY GOT ME!”往下一趴,蛋碎一地,节操掉一地 ╮(╯▽╰)╭

由于先锋杀人基本靠冲,经常一不小心就死在敌人堆里了,而且经常跑来跑去造成敌人出生点的改变,有时甚至会让敌人出生点直接刷在队友身上,这种时候队友如果有麦,你准备享受F开头四字真经吧 ╮(╯▽╰)╭

※注意,冲锋BANSHEE时请谨慎,这货是有近战秒杀技的,一旦被插穿可是没法FLASHBACK的 (我就被插过,菊花一紧啊╭(╯3╰)╮)

基于先锋的特点,我使用先锋时的战术如下(我是SMG+PISTOL短CD流的,霰弹流我不熟悉,等达人补完):

注意观察局势,万万不要看到个红圈就冲过去,很可能你三连一套放空了自己的护盾,结果发现稍远处有两个杂兵转过头来开心的对你呲花,然后你就只能玩命按键盘或者手柄了

先锋最大的价值在于帮助队友解围,当你队友突然遭受包围是你冲山去一套三连将队友救出重围然后稍微合作下就把四周清洁溜溜是让人很愉快的事情

不会近战的先锋不是先锋,你的近战就是用来砸人的,永远不要收手,见到机会冲锋+近战重击不用NOVA都可以造成可观伤害

另外,先锋是所有职业中少有的人数增加能力成几何级数增长的职业,所以如果你有好基友/白富美可以和你一起用先锋在战场上嗯哇——啊——哇——各种嗷嗷乱叫时,请尽量约他们一起游戏

3个先锋在战场上冲来冲去时,第四个玩家可以自己找个角落歇会然后喝个水抽个烟打个飞机啥的了

总结:

先锋是个近战强大远程蛋疼的职业,全职业中生物杀伤力第一强大

但上手不易,一个好先锋对于团队的作用很大,一个差先锋对于团灭的作用更大

用好了的先锋是遇到大型肉盾时是团队内的第一输出TANK,对手的后排DPS就全指望你能顶的住对方吸引的到火力了,必要时不要珍惜自己的瞬间充能器,贫血时果断开吧

但在银勋、金勋难度中,先锋和战士一样缺乏控场能力,一旦手滑陷入困境时完全没有生还机会,更糟糕的是队友几乎没有办法可以救援你

这是一个需要对战场局势进行透彻观察并准确分析的职业

如果想打好一个Vanguard,任何时候随时都要分析战场上的局势,时刻自己队友的站位和他们能倾泻火力的方向,时刻注意敌人的阵型,密度,尤其要考虑在冲锋后的视线死角处是否有可能有被敌人呲花的危险

选了先锋职业,玩的就是判断力,玩的就是脑子(铜勋难度下的无脑冲锋流先锋不计算在内),牢记冲动是魔鬼,小心谨慎,嚎死敌人可以,嚎死自己就算了

正所谓:一冲天堂,一冲地狱。

这句话是对Vanguard这个职业最好的总结了

引一段20楼的先锋打法,这种打法我有试验过,但个人实在打不好

纯冲爆流的见过别的玩家使用,很销魂,见到HEAVY MAC照样冲爆,以下是20楼前辈提供的配点和攻击方式 

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