3、FRAG GRENADE
请尽量增加伤害,存弹量,6级请务必+对装甲伤害增加
手雷是战士最大的杀伤性武器,尤其在对REAPER战时,战士准确的3连手雷外加一发狙击可以瞬间秒杀BRUTE,对破盾的BANSHEE造成重创,而且由于是面伤,遇到虫炮扎堆的情况,手雷也是重要的防止团灭的手段
任何时候保持身上有3颗雷,看到该死的装甲肉盾立刻全数送上,就是战士在团队中存在的最大意义了 ╮(╯▽╰)╭
4、ALLIANCE TRAINING
尽量增加武器输出,不解释
5、FITNESS
有点数剩余时尽量增加战士存活能力(加盾加回盾加),也不解释
使用技巧:
战士职业的优点是枪械组合极多,负重能力强,远近通吃,盾高血厚,硬吃一颗雷只破盾不掉血的实力让ADEPT羡慕嫉妒恨 部分极端战士(KROGAN族为首)甚至盾都掉不光让ASARI ADEPT直接就想当黑木耳倒贴了 ╮(╯▽╰)╭
战士职业的缺点是技能组合单调,缺乏控制战场的能力,没有逃命技,而且BIOWARE在网战中剥夺了战士的子弹能力对战士实在是巨大的伤害,否则有4种战术子弹的战士去当ME 3网战第一辅助绝对妥妥的
非要别的缺点的话,还有那屌丝一样的外观建模(真心难看的要死啊 我说BIOWARE你能不这么埋汰战士的头盔么)
基于战士的特点 我使用战士时的战术如下:
无论如何,人类战士都不要轻易的冲入敌方人堆 老老实实在侧翼输出火力即可,狙击→C SHOT→狙击的循环可以稳定的在长距离上放翻大片敌人,任何时候时刻关注自己身后,只要有敌人出现在身后立刻C SHOT伺候,为自己争取还击准备的时间
战士不要轻易近战,糟糕的前捅式攻击威力一般出招时间长打击面还非常窄,一旦打空,高难度下基本就等踩了(又重度M倾向喜欢被踩的玩家请尽情近战)
另外,战士是所有职业中不开技能武器伤害加成性最好的职业,在打开肾上腺素时更可以以长CD代价换取一次(或者两次)超高射击输出
所以像GETH CYRO这种喷火肉盾、Cerberus ENGINEER这种会放置机枪、虫炮这种BUG式团灭杀器出现时战士玩家请说一不二的一枪爆头秒掉,为最后的胜利做出贡献(小技巧 GETH CYRO面对玩家时狙击穿头是会让其身后的气瓶被引爆从而秒杀的 不必开肾上腺素)
总结:
战士上手快,射击火力猛,C SHOT配合各种枪械对红血目标可形成强力杀伤,对杂兵杀伤力强
手雷用好了在遇到大型肉盾时也是团队内的第一爆发选择
但在银勋、金勋难度中缺乏控场能力,一旦陷入1对多的情况下缺乏生存能力,是一个在低难度下宰杀敌人在高难度下被敌人宰杀的职业
如果想打好一个Soldier,任何时候把队友放在心上,时刻注意队友的侧翼、身后,不乱冲锋、不抢攻,
遇到敌人抄后时通过C SHOT稳定拖延时间,通过血量和各种武器泼水延缓敌人攻势是是战士最重要的存在价值
记着,选了战士职业,队友倒在身边要冲上去救,自己倒了除非队友就在身边否则尽量自救
你死或者我亡——先锋
Vanguard
目前DRELL和ASARI的先锋还没开出卡来,但这俩先锋感觉并没有人类的爆发力强大,不过相对来说LIFT GRENADE在团队中起到的效果就要远超人类先锋了 ╮(╯▽╰)╭
ASARI的近战重击是一个360全向冲击波,杀伤力还是不错的,DRELL没见到让我觉得很惊喜的先锋玩家,不过DRELL的躲避动作非常有趣,有兴趣的人可以试试
另外ASARI的先锋如果追求CD时间也可以主升STASIS,作为一个侧翼封锁敌人的技能来使用也是不错的
这俩种族卡开出来以后我再详细补完
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