个人感觉,pr3比pr2美,但没pr2细致.
发一下个人经验吧,
游戏速度设为0.1倍, 按定空格时进行速度可以变为10倍,便于操控.
首先是前期发展,起手直接给新手船设为自动,就跑出生时能看到的十来座城.
你跟着看就行,它自动开到大船厂港口时就点进港找船买, 放心,它赚的钱绝对已经够了.
第二条船别忙着自动跑货,去开地图,增加可见港口,再买船,再委任.
每十到十八个港编一个航线,繁荣类型,保存航线设定,以便新船队读入.
每个航线投入最少两个船队后,再开拓新航线.一个航线最少可以保证最少五个单船船队的生意.
在初期,一个五船的船队能把握到的商机,完全比不过三个单船船队.
中期后期各城货量变大之后,你要是还靠跑商为生,可以考虑为每个船队增加船只.
但在中期,跑商已经不是最大的生意了.
全地图共六十港口, 大约四到五个航线圈,每个航线都放二到四个单船船队.
这时你的收入已经达到一个较高的标准,资金很快就能达到百万左右.
起手一年内到个准将之类的不成问题.
身份提高之后, 能买到的船也会变得更高级.
但现在还不是战争时机,先别买战船.
无视海盗,它精力有限,你的单船船队就算被抢也损失不大.把海盗养着,以后才好吃.
单船船队的优点是把握商机多,培养的船长多,
后期可以很容易的从初期培养的船长里找出来五炮术的战舰队长.
缺点是船队太多,TAB键基本是没用了..
还好可以用小地图右下的:舰队@城镇来选找舰队.
商路完成以后,收入和地位都有很大提高,现在发展制造业,
你的商路已经为你在各城把声望提高到差不多能买建筑证了.
先在各个有大船厂的城市买证,建一个仓库,以后既使这城没你的船队,你也可以进来看船.
放心,钱够.
然后找一座有木,有砖出产的城市开始投资.
城市建设的流程,首先是要有就业机会, 也就是要有产业.
比如造木厂砖厂,就会显示缺工人.
缺工人,首先建住房,有房后,运移民过来.
这些移民自动填进住房和就业机会中之后,就成了城市人口.
运移民其实就是船和码头交易时点:装备,有个召水手.把别城的水手召到船,运到有房有就业机会的城市,解雇.
比较和谐的方法是吸引移民,这就要加城市的繁荣度.
有点麻烦,要支出一些资金和精力,最好是后期再干这事.
城市的所有货物供应越多越齐,就越繁荣.
这就要运用你的采购能力了,在你的仓库里把每种货都存一大批,
港口市场中任一种货出缺都会涨价.
叫库管在物价高到一定程度时自动卖货出去,保证有货就行.
扯远了,回到那座有木和砖产出的城市,开始发展吧.
地图上,最北和最南的都个小城都有木和砖.
基本上,建设初期需要从附近买一批木和砖来建设,之后自己的木砖产出之后,就自给自足了.
别客气,把这坐城建满木砖厂,木和砖厂的比率1:2左右,住房按需建设,仓库十到十五个.
闲时就组建一个货船队,四处搞国家声望.
先把某城或某几座城的某种生产原料买空,等村长给补货任务吧.
国家声望很重要,后期统一全地图全靠它了.
木砖城建满以后,这一座城的居民的房租成为你最大的收入来源,
大约是你所有商队收益的一到两倍.
木和砖可以卖钱,但最大的用处是,运去发展第二座城市.
有钱,有木有砖,一个月内可以把一个900人的村发展成12000人左右的大城市.
这样的城市搞出来三个五个,你就可以把你的商船队召回停工了.
别解散高战斗技能的船长带领的船队,后期就靠他们接客了.
尽可能用原料工厂提供就业,方房租才是主要收入.
产出的原料可以叫库管按成本90%左右卖掉清仓,抵掉工人\仓库\厂房维护等成本以后还有富余.
这是最懒的做法,好处是省心,你的船只可以不用出港,
就算满盆子的海盗,四国声望全红你也有稳定的收入.
理论上,城市越繁荣,单个住房提供的房租就越高.
2代时候业产所在国家要是和你敌对,就可能没收你的部分产业.在海商王3里我没遇到这情况.
估计主要是我减肥变帅的原因.
现在,于轮到战斗作为游戏的主题了.
这方面我的经验不多,随便说说.
首先是船队,进攻型的舰队,用最大的船编满一队,12条班轮什么的最好.让它们轮班...
这样的一队足够打下任一个大城,用五炮术的舰长带队,召满水手.
在战斗舰船按钮里点:最大值按钮,会自动选三条最大的船当做战船,其它9条船备用.
要是在同一场战斗中三条战斗船都沉了,那么12条船都会消失.
只要三个战斗船当中有存留,你就可以再在:战斗舰船按钮里点:最大值.就会从备用船里选三条最键全的船出来设为战斗船.
这个在进攻时最有用,攻法国荷兰西班牙的城,敌舰战斗力最多130左右,我方三班轮战斗力能到170.只要战斗力比它高,就点自动打.
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