AI
这代的AI队友除了挡路、当诱饵
真的就没啥用处了............
嘛.......不过换个角度想
如果AI真的很完美,攻击性又强
那就不需要连线了= =
救援系统
救人变成捡枪.......
其实这问题也不大啦
指示键上面也有明确的写出你现在是在救人还是换枪
只有紧急的时候要马上桥到救人的那个位置,会有点急啦
不过通常紧急时我都跑了= =
谁还救人啊.......
而最重要的事:救人请站在尸体上救
ID有时会跟尸体分散在别的位置
这才是真的做的怪怪的= =
剧情
这次可以从别的角度来看拉昆市事件
剧情张力是还好啦
毕竟每关都是短篇的小队任务
故事又是大家熟悉的那个
要出现很剧情化的超展开.......应该很难吧= =
而且这代并不是在塑造英雄
主角们只是很现实的特种部队而已啦.......
当你看到之前四把机枪射都射不退的暴君
被李昂小枪几发就推下楼的那幕
你就会知道凡人跟英雄的差别了= =
而王的话,有!
历代几个经典的王都有出现
只是打一打都送给历代英雄捡尾刀= =
长度则是有些意犹未尽没错啦><
麻....看之后DLC加起来能不能改善
连线
这次的连线模式都蛮好玩的^^
各种兵种、技能的配对
会给战场带来不同的效果
但是,能不能沟通、有没有麦就真的差很多了= =
当敌队的人可以互相沟通,而你不能时......
你就会知道"X影忍者" 的"轮回眼" 有多机车了....
对方一个人看到你的位子,就全队都知道了= =
这种状况还是乖乖回家修练仙人模式吧......
不然至少找一个能交谈的好友再来打才是上策
评价S+
要拿这个奖杯
真的一个人过比较好
敌人血比较少,一些检查点又不用等所有人都到齐
而多人的话
通常在抢快赶时间时
把你杀掉的都不是敌人.....而是队友= =
Professional难度虽然难
但是可以容许评价上的失误
即使评价中有一个A或B还是可能会拿到S+的
Veteran难度则就不可以有失误了
Data有记位置的话
应该会过的更简单
没记的话就只能用通讯兵的人体雷达来找
但是这样也就得舍弃一些好用的兵种了
看个人意愿啦......
我是懒的记啦
所以直接通讯兵冲完所有Professional S+
不过最后一关因为只有8个Data而已
所以就直接用Vector快速过完了XD
武器上是
散弹枪最后一把=>近战用、杀僵尸
武士之刃 =>远战用、杀士兵
理论上只要不贪打
能走的话,没事不要找猎人喝茶
大致上应该不难^^
总结:
这款游戏就是叫你去多找几个好友啦XD
其实单人过关也不会说烂到很不想玩
只是玩久了很闷很腻是真的= =
严格说起来
单人是考验你的个人技术
多人是考验你的团队默契
所以也没那么糟啦><
BUG的部份则是应该再改善一下
有时连线打王,打了半天就是杀不掉.......
我X! !
好歹你也讲一下老大你现在是BUG状态= =
何苦一直吃子弹呢.......搞的大家也手酸= =
不过卡BUG也不是经常出现
所以问题也不大
总之这款我是觉得很好玩啦^^
喜欢连线的人应该都可以试试看
分数、评价什么的,果然还是自己实际玩过比较正确
有空的话也欢迎找我连线喔^^
PSN ID 我写在小屋同一篇文章同位置好了
不过由于4/5机战就出了
所以也不一定都在玩O.R.C就是了><
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