刚开始许多人可能会对这招很反感
觉得这款应该会变成恶灵无双......
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但如果你把它当恶灵无双来玩
当你被一大群僵尸包围时
你就会开始抱怨:「我X 怎么不能用无双乱舞!」
恩.....就因为这点这并不会成为无双
体技通常是在敌人数量少时用的
难度高一点
对多只僵尸时,血量应该会扣的比你杀人的速度还快= =
我是认为这种近战、体技的作法还不错啦XD
至少让攻击的手段更多变化
射击及伤害判定:
伤害判定有问题,有人说射僵尸不痛?
..........第一次见到僵尸的人也都这样说= =
所以还是听薪水高的人的建议:「打头」
射击判定有问题,瞄头打不到头?
这我是觉得还好
几把高准度的枪瞄的好几乎都能很容易就爆头
沙漠之鹰类的更容易
但是以上两点都有例外.......
狙击枪
这次狙击最难发挥了= =
没有说很好瞄
对敌人的出力更是柔弱
射僵尸竟然也要爆头才会挂.......
再怎么样,打身体好歹也给我弹出去一点吧= =
明明用散弹枪射都会飒爽的爆开的说><
士兵
这吐嘈无力= =
穿防弹衣就算了
竟然内建钛合金脑袋= =(刹那表示:「我们都是钢弹」
为独这两个设计不良= =
猎人的话
我也是觉得还好啦
难得他地位大翻身嘛XD
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