3、古代巫妖
曾经在很长很长的时间里,我同样认为古代巫妖是最强的神殿兵,这应该是当初的一篇攻略导致的。
古代巫妖有弱点吗?
太慢了,AOE杀敌太爽了。
然后呢?
太贵了。
好吧!其实古代巫妖的清场速度超高。
但是不知为啥,我觉得古代巫妖的升级好像很慢,我试过3巫妖下异世界,出来还未满10级。
而且巫妖对亡灵兵种很无力。
不过不管怎么说,巫妖始终都是大杀器的存在,除了不能量产的AOE达到19格的黑暗法师之外。
4、主战兵种
吸血鬼。
为啥不选龙巫妖呢?因为龙巫妖出场的时候,肯定被海量的弓箭手轮H的……
六、黑暗精灵
暴冰箭,是黑暗精灵最常见的战术,但是这种战术应对恶魔军团根本就很无力,所以不建议推广。
1、飞船
我会告诉你,黑暗精灵最强的战术是飞船吗?
为毛不是精灵术士?
因为飞船能够飞到其它大陆去,就是这么简单。
250元太便宜了。
最关键是,飞船在应对恶魔堡的时候有攻城加成,同时有免遭恶魔战士的攻击。
精灵飞船真的那么强悍吗?
好伐,假的……
2、精灵术士
速吸血鬼战术能够衍生出速法师或者速狼人战术,而精灵族却是这个速法师系战术流派当中,最糟糕的一个。
为什么呢?
因为精灵术士很难成规模,而且它贫血。
更重要的是,精灵术士很有用,所以即使你手上有几个精灵术士,你也不舍得让它们集合起来推图,而是将它们分配到各大战场。
结果呢?
精灵术士的集团优势被降低了。
3、生命之灵
请相信,梦魇、龙骑士、凤凰,都是浮云,它们是你无聊的时候造出来消遣的。
精灵族真正的希望是在于生命之灵。
七、最佳战术
[以下内容只针对高端玩家,如果你看得懂,好伐,你已经到中段以上了。]
1、日狼+吸血鬼。
2、精灵村+鱼人村。
3、人族法师海。
4、吸血鬼+精灵mm。
为什么它们会被我评价为最佳战术呢?因为这是以消灭恶魔军团为最终目的
1、日狼+吸血鬼
这是亡灵最佳战术,速吸血鬼,抢圣地,日狼。
优势:日狼近战,吸血鬼远程,而且两者都是快速反应部队,在元素防御达到100%的情况下,扫荡AI的首都易如反掌。
劣势:面对近距离亡灵AI,吸血鬼很难取得优势;攻击火元素时略无力。此外你得了解到,亡灵是不能信奉西莉亚神的,你需要一个异族移民,当然在初期吸血鬼群的支援下,一个异族城来得太容易了。
2、精灵村+鱼人村
这是已知的最好的初始战术。
优势:成型快,精灵mm的成长度高,完全可以在30回合的时候,出现80+攻击力的精灵大师,最好的搭配应该是初始100金。
劣势:不过需要提醒的是:精灵mm与亡灵、人族的搭配度很高,而与兽族、精灵族的搭配度一般。而且精灵mm在面对海量的近战部队的时候略无力。
3、人族法师海
这是最轻松的最容易实现的战术,法师群的扫荡能力非常棒!
优势:快速抢占圣地。
劣势:速度慢,贫血。
4、吸血鬼+精灵mm
这是一个我常用的战术,最初生产精灵mm,吸血鬼的出场会稍微慢一些,不过个人感觉这个战术会比纯精灵mm的战术要安全一些。
优势:吸血鬼有效抵御近战部队。
劣势:微操更难一些,吸血鬼和精灵mm群不容易成型,需要更好的配合。
八、其它
顺带说说我觉得被忽略的单位或者升级。
1、凤凰
这丫除了对灵魂攻击单位很无力以外,它是很棒的单位。
2、精灵骑兵
这丫太贵了,600啊!坑爹!但是请记住,它的属性是圣骑士,能够补血的。
3、鱼人射手
其实它是以前海龟战术的必然环节,不过自从海龟务必到10级才可以建造以后,鱼人村的最大价值已经变成蛇水了。
4、矮人、戟兵、牛头人
你会选择加装备的建筑呢?还是选择这些单位?
5、轻甲
精灵的特殊建筑,这是最有价值的特殊建筑之一,速度+1啊!战士、弓箭手、法师、牧师都能够装备!