试验3:
套装一+副手:dps=5161.37;
套装二+副手:dps=5053.75;
dps增量=107.62;
预期dps=5053.75*0.05=252.69;
dps比值=107.62/252.69=42.59%;
副手min=106,max=396;
武器比值=106/[(106+396)/2]=42.23%
基本一致,说明法师副手在+%x的计算中也只计算最小伤害。
试验4
验证+最大伤害值的戒指对dps增量没有影响,对比试验1。
套装一+双手斧+最大戒指,dps=11076.47;
套装二+双手斧+最大戒指,dps=10607.22;
dps增量=469.25,与试验1的dps增量完全一致,说明+最大伤害的戒指不改变dps增量。
试验5
验证+最小伤害值的戒指对dps增量的影响,对比试验2。
套装一+弓+最小戒指,dps=4443.21
套装二+弓+最小戒指,dps=4352.73
dps增量=90.48
由于弓本身的min=46,戒指的min=21,提升21/46=45.65%;
相对的增量dps的提升=(90.48-62.34)/62.34=45.14%;
两个dps增量的提升比例基本一致,再次说明了最小伤害加入计算。