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《暗黑破坏神3》野蛮人手册

任地鱼网

纯远程

属性侧重

活力>力量>敏捷 (无视智力)

装备侧重

+护甲,+%护甲,+抗性,+%HP,%减伤,活力,力量

缩略用语表

DR - 伤害减免

CLVL - 角色等级

mlvl - 怪物等级

STR - 力量

Dex - 敏捷

INT - 智力

Vit - 活力

一:生存技能机制

1.1 护甲

按百分比减轻所有伤害;

物品,力量,技能均可增加护甲;

1力量 = 1护甲;

1.1.1 护甲伤害减免公式

减伤%=[护甲/(护甲+ Mlvl*50)] * 100 (Mlvl = 攻击怪物的级)

1.1.2 护甲对一个60级怪物的减伤

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1.2 抗性

按百分比减少元素伤害;

物理伤害视为一种元素伤害;

物品,智力,技能均可增加抗性;

1智力 = 0.1抗性 ;

1.2.1 抗性伤害减免公式

减伤% = [抗性/(抗性+ Mlvl * 5)] * 100 (Mlvl = 攻击怪物的级)

1.2.2 抗性对一个60级怪物的减伤

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1.3 闪避

闪避所有的攻击伤害的百分比几率;

近战,远程,投射物,魔法投射物和AOE攻击均可以闪避;

物品,敏捷,技能均可增加闪避;

1.3.1

敏捷与闪避的关系:敏捷不像力量和智力那样会对闪避提供线性加成。与之相反,你的敏捷越高带来的闪避收益则越少。(此处指的是每个敏捷点带来的闪避收益)

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则计算如下:

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1.3.2 闪避的计算

假设人物 600敏捷,技能提供+10%闪避
100 * 0.1% = 10.00% (0-100敏捷区间)
400 * 0.025%= 10.00% (100-500敏捷区间)
100 * 0.02%= 2.00% (500-1000敏捷区间)
敏捷提供的闪避总计:(10.00%+10.00%+2.00%)= 22%
结合技能的10%闪避我们得到:
= 1 - [(1-总敏捷加成)*(1-总技能加成)] = 1 - [(1-22%)*(1-10%)] = 30% 总闪避率

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