3.3.5 Boss
技能搭配方案:
使用时机:打 Boss。
基于boss的狂暴机制,首要任务就是迅速杀死他们。 这个加点的关键是在狂乱:天袭符文下保持一个非常高的攻击速度以及在狂战之怒+地震的组合配合下达到很高的击晕率。无视痛苦的符文要换成生命窃取的,因为复仇符文对单一目标不是很有效。
3.3.6 击晕风筝流
技能搭配方案:
使用时机:你在狭窄的走廊或房间没有多少可操作性的区域。 尝试把小怪引到存档点附近,然后击晕他们保持距离。
放弃复仇的治疗能力,并使用一些其他的击晕技能。 现在的治疗技能首选就是 狂暴冲锋:毁灭巨神。
使用技能快速产生怒气,然后开霸气无双:钢铁风暴击晕所有怪物。 由于打带跑的特性,被动技能要选无可饶恕,以便能够边跑边产生怒气。
3.3.7 进攻型AOE打宝
技能搭配方案:
使用时机:你的装备牛逼闪闪碾压一切,极快速MF。
用这个加点要注意这个问题 - 它在极短时间内提供一个巨大的伤害输出,但放弃了相当的减伤。 理想的情况是,你碰上一堆小怪几个技能把它们全爆光。
3.3.8 纯远程
技能搭配方案:
使用时机:不走寻常路。
这是一个我还在测试的有趣加点。 此加点在很大程度上依赖于暴击和冷却产生的愤怒,几乎不会有其他的野蛮人那样的减伤。 你仍然比恶魔猎手更耐扛,但尽量避开那些难缠的怪。
跃击:腾蛟飞升和上古之矛:怒抛用来逃命,无视痛苦和战吼作为应急手段。 这个加点需要练习微操,因为你不会想去靠近任何的怪物。
四:装备搭配
一般情况下:活力>力量>敏捷>智力
由于护甲上的高抗性,智力对野蛮人而言是收益极差的
护甲和闪避都受到收益递减影响
+%HP(例如头盔上镶嵌宝石)可以极大地提升你的血量