Spec Ops: The Line《特殊行动:一线生机》由德国独立工作室YAGER制作、2K Games发行,以沙漠之国「杜拜」为背景,脚本灵感来自Joseph Conrad写的小说《Heart of Darkness》,并搭配经过YAGER自行修改的Unreal Engine 3来制作,是一款军事气息浓厚的第三人称射击游戏。
游戏内附光碟、说明书和一张多人连线奖励卡,可以获得线上独家装配。
游戏开头的表现与电影很相似,主角穿梭於沙尘暴中,画面跑出工作人员的名单。
最後会出现特别感谢人员,这个就是玩家自己的代号,YAGER感谢你游玩这款游戏!
游戏最终目的是找到美国陆军魔鬼33营队(Damned 33rd)与其领导人John Konrad上校,不过随着游戏进行会衍生出很多额外事件,比方说潜入偷袭、操控迫击炮、解救人质、跟踪目标、车辆追击…等。关卡之间使用动画来取代读取画面,但如果是任务失败重来的读取就非常漫长,大概有15秒左右,就算花了5.4G的游戏安装也不会缩短秒数,每关的Loading画面都是独立制作,下面也会有随着进度显示不同的剧情解说。游戏中没有Boss,关卡难度只差在敌人的攻击力与生命力上升,第四难度要先全破第三难度才会解开,所以追求全成就的玩家势必要玩两遍。小编是觉得这款游戏在剧本上有玩两遍的价值,因为《特殊行动:一线生机》的游玩过程有点像在看悬疑电影,看完第一遍知道结局後会想再看第二遍来寻找剧情中的伏笔。
溜索是游戏中的移动方式之一,快速穿越大楼之余也可以顺便看看风景。
不过记得着地後要给後方的人留一点空间,不然就会像小编一样…「下一站,性福!!!」
宛如乱葬岗的场景,其实是飞机坠毁後的舱内惨状。
没有威胁性的角色都会呈现蓝色,但是要不要开枪是由玩家来决定!
游戏中有机会操作到迫击炮,但这却是一切恶梦的开端。
拿榴弹枪保护储水车也是很刺激的桥段。
由Konrad上校的任务失败做开端,并以倒叙的手法来一场直昇机追逐战,从军事小说取材这点就知道剧情不会太欢乐,玩家不时会碰到道德与良心抉择的情况,通常触发条件後都会解到成就,不同的选择也会出现独立的过场动画。游戏一共有四个结局,这样多重的Ending在射击游戏上算非常少见。还有一些过场是触发後马上回到上一个储存点,再次触发会发现内容居然是不一样的!游戏中除了严肃的军事气息外也有不少有趣的地方,像是在战斗的时候明明很紧张,背景音乐却给你放美国国歌,或是被直昇机追杀时敌人会透过电台来广播自己乱哼的歌声,还会拿歌词来呛你。在游戏後期再次开到直昇机时主角会叫说:「这我们不是已经玩过了吗?」甚至在感谢工作人员字幕时还出现「游戏制作期间诞生了26个小生命」,仔细一看其中还有名字叫Konrad上校,这种严肃中带点诙谐的幽默都直击了小编的笑点。
这就是爱乱唱歌的播报员,一见到主角们他就大喊:「GI Joe~~~!」
「飞向宇宙,浩瀚无垠!」等等,确定这样没问题吗?
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