首先是傻瓜式挂机流程
这种升级模式能够实现零操作无限挂机,当然零操作指的是部署完毕后可以零操作而不是一上来就什么都不做。对于上班族来说不失为一种选择。
角色选择:Gnow,德普,猴子
狗:花血上限,花攻速,花攻击
德普:盾,自动回血,最大血
猴子:炸弹伤害、炸弹伤害、炸弹CD
地图:砂图(怪兽图)
电脑难度:随意
电脑角色:牛仔、青蛙、雷昂(这三人贫血,血小于210)
前期准备:三个角色选一个1V3推塔到对方基地
对方全塔破坏时要求:我方前面两塔也被破坏、电脑全员等级一致为10级左右、我方三角色完成2L基本加点
如图所示:
1、德普以炮塔模式部署在基地前小平台后(防止漏网小兵打到塔)
2、平台末端种上四朵花(上下路小兵都会跳跃到小平台上)
3、放敌人小兵过半场
4、猴子在敌人基地前高处持续丢炸弹(设置好技能快捷键重物压上,如回车)
要点:敌人等级10级左右这样算上死亡惩罚时间跟空降耗时刚好够猴子炸弹每三枚炸回家一人无限循环
至于小兵你会发现无限循环始终保持在压制我方的趋势上
敌人除了空降自然获得阳光无其他收入所以等级会始终定位,于是形成一个封闭的循环的状态
接下来介绍暴力升级模式
优点:效率高(4分钟一级)
缺点:极度考验耐心
角色选择:女枪、狗、德普
女枪:杀死对方英雄获取阳光奖励、其他随意
狗:花血、花攻、花攻速
德普:血上限、自动回血、盾
这种版本的狗跟德普只是为了防止意外,毕竟有比没有好,主力还是女枪
半小时110级、一小时220级所以愿意打多久就打多久吧,随时可以暂停。
为了升级难度越低越好吧,不排除有大神为了挑战增加难度。
这种玩法能把王牌玩成无尽的生存模式,前期电脑自然好打,但是时间久了再水货级数也会慢慢起来,所以耗得越久越难打,可以作为一种挑战。
最主要的还是小兵的平衡,不能被推也不能推别人。